Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Mago Bebé Dragón Mago de hielo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón Principito
Descarga
Gigante Noble Duende lanzadardos Principito
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Principito
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Principito
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Mago de hielo Principito
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago de hielo Principito
Veneno
Duende lanzadardos Mago Mago de hielo Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Mago de hielo Principito
Cohete
Mago Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Bebé Dragón Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Principito Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Principito

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Gigante Noble Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Bebé Dragón Mago de hielo Principito
Mago
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Gigante Noble Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Mago de hielo
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Principito
Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Principito
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Principito
Mago de hielo
Bebé Dragón Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Principito
Principito
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo
Duende lanzadardos Flechas Mago Bebé Dragón Mago de hielo Principito
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo Principito
Duende lanzadardos Mago de hielo Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago de hielo
Mago Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago de hielo Principito
Flechas Mago Bebé Dragón Duende lanzadardos Mago de hielo Principito
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Principito
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos
Mago Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Duende lanzadardos Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Principito
Bebé Dragón
Flechas Mago
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mago Bebé Dragón Mago de hielo Principito
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago de hielo Principito
Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Mago Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón Principito

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