Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Mago Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Príncipe
Bola de nieve gigante
Esbirros Bruja Principito
Descarga
Esbirros Bruja Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Principito
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Principito
Terremoto
Bruja
Flechas
Esbirros Bruja Principito
Paquete Real
Esbirros Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe Principito
Bola de fuego
Esbirros Mago Bruja Principito
Veneno
Esbirros Mago Bruja Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe Principito
Cohete
Mago Bruja Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Principito Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Esbirros Principito Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A
Flechas Esbirros Mago Megacaballero Principito
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Esbirros Mago Bruja Principito
Megacaballero
Esbirros Príncipe Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Principito
Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe Principito
Esbirros
Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Príncipe
Flechas Esbirros Mago Bruja
Megacaballero
Flechas Esbirros Mago Bruja
Principito
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Mago
Mini P.E.K.K.A Esbirros Bruja Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero Esbirros
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Esbirros Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Esbirros Megacaballero
Esbirros Flechas Mago Bruja Principito
Flechas Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Esbirros Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Principito
Esbirros Bruja Flechas Mago Megacaballero
Flechas Esbirros Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Esbirros Mago Bruja
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Flechas Megacaballero Esbirros Mago Bruja Príncipe Principito
Flechas Mago Bruja Esbirros Megacaballero Principito
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mago Megacaballero Flechas Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Esbirros Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bruja
Megacaballero Esbirros Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Bruja Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe Principito
Flechas Esbirros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Esbirros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas Esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Esbirros Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Mago Bruja Megacaballero Principito
Esbirros Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Mago Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bruja Principito
Esbirros Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Esbirros Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Príncipe Megacaballero
Esbirros Bruja
Bruja
Bruja Príncipe Megacaballero Principito

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