Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes
Descarga
Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Valquiria Choza de Duendes Mago Mago de hielo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes
Terremoto
Choza de Duendes
Flechas
Choza de Duendes
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Choza de Duendes Mago Mago de hielo
Veneno
Choza de Duendes Mago Mago de hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Mago Mago de hielo
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Mago Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Choza de Duendes Mago Rayo Mago de hielo
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A
Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Rayo
Flechas Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 19

Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Rayo P.E.K.K.A Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Choza de Duendes Mago Mago de hielo
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A Mago de hielo
Choza de Duendes
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Mago de hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes P.E.K.K.A Mago de hielo
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Choza de Duendes Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Rayo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mago de hielo
Rayo Flechas Choza de Duendes Mago Mago de hielo
Rayo Flechas Valquiria P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Flechas Choza de Duendes Mago
Flechas Choza de Duendes Mago Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Mago Rayo Mago de hielo
Valquiria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Rayo P.E.K.K.A
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Choza de Duendes Mago Mago de hielo
Flechas Valquiria Mago Choza de Duendes Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Choza de Duendes
Valquiria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Rayo
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Flechas Mago Choza de Duendes Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes Rayo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
P.E.K.K.A Choza de Duendes
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valquiria Choza de Duendes
Rayo P.E.K.K.A Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Rayo P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago Valquiria
Choza de Duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Rayo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Mini P.E.K.K.A Choza de Duendes Mago P.E.K.K.A Mago de hielo
Flechas Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas Mago de hielo
Rayo Flechas Choza de Duendes
Rayo Flechas Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Mago de hielo
Flechas Mago
Flechas Mago Rayo Mago de hielo
Flechas Mago Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Valquiria Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo Choza de Duendes
Rayo Flechas
Rayo Flechas Choza de Duendes
Rayo Flechas Choza de Duendes Mago
Rayo Flechas Choza de Duendes Mago
Rayo Flechas
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Rayo Flechas Valquiria Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Valquiria Mago Mago de hielo
Flechas Mago Rayo Mago de hielo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago Mago de hielo
Rayo Choza de Duendes Mago
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Rayo
Rayo Choza de Duendes
Rayo Flechas Mago Mago de hielo
Flechas
Rayo Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees