Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Megaesbirro Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Chispitas
Bola de nieve gigante
Megaesbirro Guardias Princesa
Descarga
Guardias Princesa Chispitas
Barril de Bárbaros
Guardias Princesa Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Guardias Princesa Chispitas
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias Princesa
Paquete Real
Megaesbirro Guardias Princesa Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Megaesbirro Princesa Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Megaesbirro Guardias Princesa Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Megaesbirro Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Princesa Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Guardias Veneno Princesa Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Megaesbirro Guardias Princesa Veneno Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Megaesbirro Guardias Princesa

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Megaesbirro Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Veneno Chispitas Megacaballero
Guardias
Veneno
Megaesbirro Megacaballero
Princesa
Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Flechas Megaesbirro Princesa Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Veneno Princesa Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 16

Flechas
Megacaballero Megaesbirro Chispitas
Megaesbirro
Flechas Guardias Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Guardias
Megaesbirro Veneno Princesa Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Guardias Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Princesa
Megaesbirro Guardias Megacaballero
Mago eléctrico
Megaesbirro Guardias Veneno Megacaballero
Chispitas
Flechas Megaesbirro Guardias Veneno
Megacaballero
Flechas Megaesbirro Veneno Princesa Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megaesbirro Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Megacaballero Megaesbirro Mago eléctrico
Chispitas Megaesbirro Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Veneno Princesa Chispitas Megacaballero
Flechas Megaesbirro Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Megaesbirro Mago eléctrico Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Princesa
Guardias Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Guardias Veneno Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Princesa Megacaballero
Flechas Megaesbirro Veneno Princesa Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Guardias Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Flechas Megaesbirro Guardias Veneno Princesa Mago eléctrico
Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Veneno Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Megaesbirro Guardias Mago eléctrico
Flechas Veneno Megaesbirro Guardias Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Guardias Veneno Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Veneno Mago eléctrico Flechas Megaesbirro Megacaballero
Guardias Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Guardias Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Guardias Chispitas Megacaballero
Flechas Veneno Princesa Mago eléctrico
Guardias Chispitas Megaesbirro Mago eléctrico
Megacaballero Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Megaesbirro Veneno Chispitas
Megaesbirro Guardias Chispitas
Megacaballero Megaesbirro Guardias Chispitas
Megacaballero Flechas Guardias Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Guardias Chispitas
Princesa Chispitas Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Chispitas Megaesbirro Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Megaesbirro Princesa Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Princesa Flechas Guardias Chispitas
Flechas Veneno Princesa Mago eléctrico
Flechas Veneno Chispitas
Flechas Guardias Veneno Chispitas
Veneno Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Veneno Megaesbirro Princesa
Flechas Veneno Princesa Chispitas
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno
Guardias Veneno Mago eléctrico Chispitas
Veneno Flechas Princesa Mago eléctrico Chispitas
Veneno Flechas Princesa
Veneno Princesa Chispitas
Flechas Veneno Princesa
Princesa Flechas Veneno Chispitas
Flechas Veneno Princesa Chispitas
Flechas Veneno Princesa Chispitas Megacaballero
Flechas Veneno Chispitas
Chispitas
Flechas Megaesbirro Veneno Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Veneno Princesa Megacaballero
Veneno Chispitas Megacaballero
Flechas Veneno Princesa
Chispitas
Flechas Veneno
Flechas Veneno Princesa Chispitas Megacaballero
Megaesbirro
Flechas Veneno Princesa Mago eléctrico Chispitas
Flechas Veneno Princesa Chispitas Megacaballero
Veneno Flechas Chispitas
Veneno Flechas Princesa Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Megaesbirro Guardias Veneno
Megaesbirro Chispitas
Veneno Flechas Chispitas Megacaballero
Flechas Veneno Princesa Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Veneno Princesa Chispitas
Mago eléctrico Guardias Princesa
Veneno Flechas Megaesbirro Princesa Mago eléctrico
Flechas
Veneno Megaesbirro Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Veneno Princesa
Flechas Veneno Chispitas
Megaesbirro Chispitas Megacaballero
Guardias Veneno Princesa Mago eléctrico Chispitas
Veneno Princesa Mago eléctrico
Veneno Princesa Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

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