Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Principito
Descarga
Mortero Máquina Voladora Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Mago eléctrico Principito
El Tronco
Principito
Terremoto
Mortero
Flechas
Máquina Voladora Principito
Paquete Real
Caballero Máquina Voladora Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Mortero Máquina Voladora Mago eléctrico Principito
Veneno
Mortero Máquina Voladora Mago eléctrico Principito
Rayo
Caballero Mortero Mago eléctrico Principito
Cohete
Mortero Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mortero Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Caballero Principito Mortero Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Caballero Principito

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Caballero Mortero Megacaballero
Caballero
Mortero Flechas Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico Principito
Mortero
Caballero Flechas Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Máquina Voladora
Caballero Mortero Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Caballero Mortero Máquina Voladora Megacaballero
Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Principito
Caballero

Sinergias de Defensa 3 18

Flechas
Megacaballero Caballero Mortero Barril de Bárbaros Principito
Caballero
Mago eléctrico Principito Flechas Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Mortero
Flechas Caballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Máquina Voladora
Caballero Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Mortero Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico
Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Principito
Caballero Flechas Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Mortero Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Caballero Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Mortero Máquina Voladora Principito
Flechas Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Mortero
Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mago eléctrico Flechas Caballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Mortero Megacaballero Caballero Máquina Voladora Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Mortero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Mortero Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Mortero Mago eléctrico
Flechas Mortero Megacaballero Caballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico Principito
Flechas Mortero Barril de Bárbaros Caballero Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero Principito
Mortero Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Caballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero Caballero Mago eléctrico
Megacaballero Caballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Caballero Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Caballero Máquina Voladora Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Mago eléctrico Megacaballero Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Megacaballero Caballero Máquina Voladora
Megacaballero Flechas Mago eléctrico
Megacaballero Caballero
Máquina Voladora Megacaballero
Mago eléctrico Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Principito
Flechas Megacaballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Flechas Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Flechas Caballero Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Flechas Mortero Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Máquina Voladora
Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Flechas Mortero Máquina Voladora
Mago eléctrico
Flechas Caballero Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Caballero Mortero Barril de Bárbaros
Flechas Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Flechas Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Flechas Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Flechas Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Mortero Barril de Bárbaros
Flechas Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Megacaballero Principito
Megacaballero
Flechas
Flechas Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Flechas Mortero Barril de Bárbaros Megacaballero Principito
Flechas Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Flechas Mortero Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Mortero Barril de Bárbaros
Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Máquina Voladora
Flechas Mortero Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Máquina Voladora Barril de Bárbaros
Flechas Máquina Voladora Mago eléctrico
Flechas Barril de Bárbaros
Caballero Máquina Voladora Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mortero Máquina Voladora
Flechas
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Mago eléctrico
Máquina Voladora Mago eléctrico
Mortero Máquina Voladora Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero Principito

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