Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Bruja
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Bruja
Bola de fuego
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Veneno
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Rayo
Caballero Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Void Valquiria Electrocutadores Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Caballero Rayo
Caballero
Lanzafuegos Flechas Electrocutadores Bruja
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Electrocutadores
Valquiria
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Electrocutadores
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Void
Flechas
Bruja
Caballero Valquiria
Rayo
Flechas

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Caballero Valquiria Void Rayo
Caballero
Lanzafuegos Flechas Electrocutadores Bruja
Lanzafuegos
Caballero Valquiria Electrocutadores
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Electrocutadores Bruja
Electrocutadores
Caballero Lanzafuegos Valquiria
Void
Flechas
Bruja
Caballero Valquiria
Rayo
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Void
Caballero Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Bruja
Bruja Caballero Valquiria Electrocutadores Void Rayo
Bruja Caballero Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores
Rayo Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Void Bruja
Rayo Flechas Valquiria Void
Electrocutadores Bruja
Caballero Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores
Valquiria Bruja Flechas Caballero Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Caballero Valquiria Electrocutadores Bruja Rayo
Valquiria Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Caballero Electrocutadores
Electrocutadores Rayo
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Bruja
Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Bruja
Flechas Valquiria Bruja Caballero Lanzafuegos Electrocutadores
Electrocutadores
Valquiria Flechas Caballero Lanzafuegos Electrocutadores Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Electrocutadores Void Bruja
Void Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Rayo
Electrocutadores Caballero Valquiria Bruja Rayo
Valquiria Rayo Caballero Electrocutadores
Caballero Valquiria Electrocutadores Bruja
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Caballero Valquiria Electrocutadores Void Bruja Rayo
Caballero Valquiria Electrocutadores
Void Rayo Caballero Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Bruja
Bruja Electrocutadores
Caballero Valquiria Electrocutadores Bruja
Rayo Flechas Valquiria Void
Rayo Caballero Valquiria Electrocutadores Bruja
Lanzafuegos Valquiria Electrocutadores Bruja
Electrocutadores Bruja Caballero Lanzafuegos Valquiria Rayo
Flechas Valquiria Lanzafuegos Electrocutadores Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Void
Rayo Flechas Void
Rayo Flechas Caballero Lanzafuegos Valquiria Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Rayo
Flechas Void Lanzafuegos Rayo
Rayo Void
Lanzafuegos Void Rayo Flechas Caballero Valquiria
Void Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Caballero Lanzafuegos Void
Rayo Flechas Lanzafuegos Void
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas
Rayo
Void Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja
Rayo Void
Rayo Flechas Void
Void Rayo
Rayo Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Void Bruja Rayo
Void Rayo Flechas Bruja
Void Rayo Flechas Lanzafuegos
Rayo Flechas Lanzafuegos Bruja
Rayo Lanzafuegos Electrocutadores Void Bruja
Rayo Void
Void Rayo Flechas
Void Rayo Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Rayo
Rayo Electrocutadores Void Bruja
Rayo Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bruja
Flechas
Void Rayo Caballero Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Rayo
Void Rayo Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Rayo
Lanzafuegos Electrocutadores Void Bruja Rayo
Void Rayo Lanzafuegos Bruja

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