Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Mago Guardias
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago
Veneno
Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Caballero
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mago
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Caballero Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Megacaballero Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Guardias
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Guardias
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Mini P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Caballero Guardias Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Guardias Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias
Mini P.E.K.K.A Caballero Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago Guardias
Flechas Mago Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Guardias Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias Caballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero
Megacaballero Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Guardias
Megacaballero Caballero Mini P.E.K.K.A Guardias
Megacaballero Flechas Bola de fuego Guardias
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Caballero Bola de fuego Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Guardias Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago Megacaballero
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees