Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera Leñador
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Torre bombardera
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Cohete
Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador
Caballero
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Leñador
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Leñador
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Flechas Caballero Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Leñador
Torre bombardera
Leñador
Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 15

Flechas
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Caballero
Lanzafuegos Torre bombardera Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Torre bombardera
Caballero Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Leñador
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador Caballero Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador Caballero
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Torre bombardera Leñador
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera Leñador
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Torre bombardera Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Leñador
Flechas Torre bombardera Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Leñador
Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Leñador Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Torre bombardera Leñador
Mini P.E.K.K.A Caballero Torre bombardera Leñador
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera
Caballero Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Torre bombardera Leñador
Lanzafuegos Bola de fuego Torre bombardera
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera Leñador
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego

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