Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Torre Infernal Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Bruja Chispitas
Veneno
Torre Infernal Mago Bruja Chispitas
Rayo
Torre Infernal Mago Bruja Chispitas Monje
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Torre Infernal Mago Bruja Monje Esqueleto gigante Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Flechas Torre Infernal Mago Bruja

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Esqueleto gigante Rayo
Torre Infernal
Mago
Esqueleto gigante Chispitas
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Mago Bruja Rayo Chispitas
Rayo
Flechas Esqueleto gigante
Chispitas
Flechas Mago Esqueleto gigante
Monje

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Torre Infernal Esqueleto gigante Rayo Chispitas Monje
Torre Infernal
Flechas
Mago
Esqueleto gigante
Bruja
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Flechas Mago Bruja
Rayo
Flechas
Chispitas
Flechas
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Infernal Mago Chispitas
Torre Infernal Chispitas Bruja Monje
Torre Infernal Bruja Chispitas Esqueleto gigante Rayo
Torre Infernal Bruja Chispitas Monje
Rayo Flechas Esqueleto gigante Chispitas Monje
Flechas
Torre Infernal Rayo Flechas Mago Bruja
Rayo Flechas Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas Monje
Torre Infernal Bruja Chispitas
Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Bruja Flechas Mago Esqueleto gigante
Flechas Torre Infernal Mago Bruja
Torre Infernal Chispitas Mago Bruja Esqueleto gigante Rayo
Mago Chispitas Flechas Bruja
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Monje Rayo Chispitas
Mago Chispitas Flechas Torre Infernal Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Esqueleto gigante
Chispitas Torre Infernal
Mago Flechas Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Mago Rayo Monje
Esqueleto gigante Torre Infernal Bruja Rayo Chispitas
Esqueleto gigante Rayo Torre Infernal Chispitas Monje
Torre Infernal Esqueleto gigante Bruja Chispitas
Flechas Mago Bruja Monje
Chispitas Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Rayo
Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Rayo Torre Infernal Bruja Chispitas Monje
Torre Infernal Bruja Chispitas
Torre Infernal Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Rayo Monje Flechas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Rayo Torre Infernal Mago Bruja Chispitas
Mago Bruja Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas Esqueleto gigante Rayo Monje
Flechas Torre Infernal Mago Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Esqueleto gigante Chispitas Monje
Flechas Monje
Rayo Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Rayo Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Mago Flechas Chispitas
Flechas Mago Bruja Monje
Flechas Mago Bruja Chispitas
Flechas Mago Rayo
Flechas Monje Mago Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Monje Flechas Mago Chispitas
Rayo Monje Flechas Mago
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Monje
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Mago Bruja Chispitas
Rayo Flechas Mago Chispitas
Rayo Monje Flechas Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Mago Chispitas Monje
Rayo Flechas Mago Bruja Monje
Rayo Esqueleto gigante Chispitas Monje
Rayo Flechas Mago
Rayo Chispitas Monje
Rayo Flechas Monje
Flechas Mago Bruja Chispitas
Bruja
Flechas Mago Bruja Rayo Chispitas Monje
Rayo Flechas Mago Bruja Chispitas Monje
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Mago Bruja Chispitas
Rayo Mago Bruja
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Mago Chispitas
Rayo Flechas Chispitas Monje
Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Mago Rayo Chispitas Monje
Rayo Bruja
Rayo Flechas Mago Bruja Monje
Flechas
Rayo Mago Chispitas
Flechas Mago Rayo
Rayo Monje Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Bruja Esqueleto gigante Rayo Chispitas
Bruja Rayo
Rayo Bruja Esqueleto gigante Chispitas Monje

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