Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja
Descarga
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Mago Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bruja
Veneno
Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Príncipe oscuro Hielo Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Príncipe oscuro Hielo Horda de esbirros Mago Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Flechas Príncipe oscuro Hielo

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Horda de esbirros
Furia Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Mago
Furia Príncipe oscuro Príncipe
Furia
Horda de esbirros Bruja Mago Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Horda de esbirros Mago Furia Bruja
Hielo
Flechas Horda de esbirros
Bruja
Furia Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Horda de esbirros Mago Furia Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros
Hielo
Mago
Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Furia
Príncipe oscuro
Flechas Mago Bruja Príncipe
Hielo
Horda de esbirros Mago
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Flechas Mago Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Horda de esbirros Bruja Príncipe Príncipe oscuro Hielo
Horda de esbirros Bruja Príncipe Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Hielo Príncipe oscuro
Horda de esbirros Flechas Mago Hielo Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja Príncipe
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Bruja Flechas Mago Príncipe oscuro Hielo
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Príncipe Mago Príncipe oscuro Hielo Bruja
Mago Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro Hielo Bruja Príncipe
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Hielo Príncipe
Horda de esbirros Mago Flechas Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Mago Hielo Bruja Príncipe oscuro
Príncipe
Mago Príncipe oscuro Flechas Horda de esbirros Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Mago Príncipe
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Mago Horda de esbirros Hielo Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Hielo Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Bruja
Bruja Horda de esbirros Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Hielo
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Mago Flechas Horda de esbirros Príncipe oscuro
Flechas Mago Horda de esbirros Hielo Bruja
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros Hielo
Flechas Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Hielo
Horda de esbirros
Flechas Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago Bruja
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo Mago Príncipe oscuro Bruja
Horda de esbirros Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Príncipe
Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros Mago Hielo Bruja
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Mago
Horda de esbirros Príncipe oscuro Hielo Bruja Príncipe
Flechas Mago Bruja
Hielo
Flechas
Horda de esbirros Mago Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Horda de esbirros Príncipe oscuro Príncipe
Horda de esbirros Hielo Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Hielo Bruja Príncipe

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