Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Horda de esbirros
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico
Bola de fuego
Horda de esbirros Montapuercos Mago Globo bombástico
Veneno
Horda de esbirros Mago Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Montapuercos Hielo Horda de esbirros Mago Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Valquiria Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Globo bombástico Hielo Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Montapuercos Hielo
Valquiria
Montapuercos Globo bombástico Mago
Montapuercos
Flechas Valquiria Hielo Horda de esbirros Mago Globo bombástico Megacaballero
Mago
Valquiria Montapuercos Globo bombástico Megacaballero
Hielo
Montapuercos Globo bombástico Flechas Horda de esbirros
Globo bombástico
Flechas Valquiria Hielo Montapuercos Mago Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Montapuercos Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros
Hielo
Valquiria
Flechas Mago Hielo
Montapuercos
Mago
Valquiria Hielo Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros Valquiria Mago Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Flechas Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria Mago
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Hielo
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Hielo Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Mago Hielo
Flechas Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Flechas Mago Hielo Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Megacaballero Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Hielo Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Flechas Valquiria
Flechas Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Hielo Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Flechas Horda de esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Valquiria Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Hielo Megacaballero Valquiria
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Horda de esbirros Valquiria Mago
Mago Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Horda de esbirros Valquiria Hielo
Flechas Valquiria Megacaballero Horda de esbirros Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria Hielo
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Valquiria Hielo
Mago Flechas Horda de esbirros Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Horda de esbirros Hielo
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago Hielo
Flechas Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Valquiria Mago
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros Hielo
Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Horda de esbirros Mago Megacaballero
Flechas Hielo
Horda de esbirros
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros
Flechas Hielo Valquiria Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Mago
Horda de esbirros Hielo
Flechas Mago
Hielo
Flechas
Horda de esbirros Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Horda de esbirros Megacaballero
Horda de esbirros Hielo
Hielo Megacaballero

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