Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Dragón Infernal Leñador
Descarga
Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Montapuercos Bruja Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Montapuercos Mago Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Dragón Infernal Leñador
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Mago Bruja Dragón Infernal Leñador
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Esqueleto gigante Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Montapuercos Dragón Infernal Leñador Mago Bruja Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Montapuercos Dragón Infernal Leñador

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Esqueleto gigante Leñador
Montapuercos
Flechas Mago Cohete Bruja Esqueleto gigante Leñador
Mago
Montapuercos Esqueleto gigante Leñador
Cohete
Montapuercos
Bruja
Montapuercos Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Flechas Montapuercos Mago Bruja Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Flechas Montapuercos Mago Bruja Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Esqueleto gigante Leñador
Montapuercos
Mago
Esqueleto gigante Leñador
Cohete
Bruja
Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante
Flechas Mago Bruja Leñador
Dragón Infernal
Leñador
Flechas Mago Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago
Dragón Infernal Leñador Bruja
Cohete Bruja Leñador Esqueleto gigante Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Leñador
Flechas Cohete Esqueleto gigante Leñador
Flechas Leñador
Cohete Dragón Infernal Flechas Mago Bruja
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Bruja Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Leñador
Bruja Flechas Mago Esqueleto gigante Leñador
Flechas Dragón Infernal Mago Bruja
Leñador Mago Cohete Bruja Esqueleto gigante
Mago Cohete Flechas Bruja Leñador
Dragón Infernal Leñador
Cohete Dragón Infernal Leñador
Mago Flechas Bruja Leñador
Flechas Mago Bruja Leñador
Flechas Mago Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Dragón Infernal Leñador
Mago Flechas Bruja Esqueleto gigante Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bruja Esqueleto gigante
Flechas Mago Cohete Dragón Infernal Leñador
Esqueleto gigante Leñador Cohete Bruja
Cohete Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Bruja Dragón Infernal Leñador
Flechas Mago Cohete Bruja
Cohete Bruja Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Cohete Esqueleto gigante Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Bruja Esqueleto gigante Leñador
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Mago Bruja Leñador
Mago Bruja
Bruja Cohete Esqueleto gigante Dragón Infernal Leñador
Flechas Mago Bruja Esqueleto gigante Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Esqueleto gigante
Flechas
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Flechas Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Flechas
Flechas Mago Cohete Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Cohete Leñador
Cohete Flechas Mago
Flechas Mago Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mago
Cohete Flechas Mago Bruja
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Cohete Flechas
Flechas Mago Bruja
Cohete Mago Bruja
Flechas Mago Cohete
Cohete Flechas
Esqueleto gigante
Cohete Flechas Mago
Cohete Bruja
Cohete Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago Cohete Leñador
Flechas Mago
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Cohete Bruja Esqueleto gigante
Cohete Bruja
Cohete Bruja Esqueleto gigante

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