Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Verdugo
Rayo
Valquiria Globo bombástico Verdugo
Cohete
Valquiria Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Hielo Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Globo bombástico Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Barril de duendes Hielo
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Valquiria Globo bombástico
Valquiria
Barril de duendes Globo bombástico Pandilla de Duendes Verdugo
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Ejército de esqueletos Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Valquiria Hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Verdugo
Verdugo
Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Verdugo
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Hielo Verdugo
Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Verdugo
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Verdugo
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo Valquiria Verdugo
Flechas Pandilla de Duendes Hielo Verdugo
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Hielo
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Flechas Pandilla de Duendes Hielo
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Hielo
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Valquiria Hielo Verdugo
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Flechas Verdugo Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Verdugo
Flechas Valquiria Verdugo Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas Valquiria Hielo
Verdugo Flechas Valquiria
Flechas Verdugo Hielo
Flechas Verdugo
Flechas Hielo Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria
Flechas Verdugo
Verdugo
Flechas Hielo
Flechas
Flechas Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas Hielo
Flechas Verdugo
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Flechas
Flechas Verdugo
Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Verdugo
Hielo
Flechas
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Flechas
Verdugo
Pandilla de Duendes Hielo
Verdugo
Hielo Verdugo

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