Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Ariete de batalla Bruja Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Cohete
Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Furia Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Pandilla de Duendes Ariete de batalla Príncipe oscuro Arquero Mágico Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Pandilla de Duendes Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Ariete de batalla Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Arquero Mágico Flechas Pandilla de Duendes Bruja
Gigante
Flechas Furia Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Furia
Gigante Bruja Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Gigante Flechas Pandilla de Duendes Furia Bruja Arquero Mágico
Bruja
Furia Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Ariete de batalla Gigante Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Arquero Mágico
Ariete de batalla
Gigante
Furia
Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Bruja
Príncipe oscuro
Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe oscuro
Bruja Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Bruja Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bruja Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Príncipe oscuro Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Flechas Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Flechas Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bruja Pandilla de Duendes
Príncipe oscuro Bruja
Flechas Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Bruja
Bruja Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Bruja Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Bruja
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico
Flechas Bruja Arquero Mágico
Flechas
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Príncipe oscuro Bruja Arquero Mágico

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