Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Ballesta Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ballesta Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ballesta Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Golem de Elixir Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
Rayo
Ballesta Chispitas
Cohete
Ballesta Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Golem de Elixir Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Golem de Elixir Ballesta Chispitas
Lanzafuegos
Golem de Elixir Pandilla de Duendes Ballesta Chispitas Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Pandilla de Duendes Chispitas
Ejército de esqueletos
Ballesta Chispitas
Ballesta
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Chispitas
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta Megacaballero
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Ballesta
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Ballesta Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta
Flechas Ballesta Chispitas Megacaballero
Chispitas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Ballesta Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Pandilla de Duendes Ballesta
Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta
Ejército de esqueletos Chispitas Pandilla de Duendes Ballesta Megacaballero
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Ballesta Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Ballesta Chispitas
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ballesta Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Chispitas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Megacaballero Ballesta Chispitas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Ballesta Chispitas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Pandilla de Duendes Chispitas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Chispitas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Ballesta Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Pandilla de Duendes Ballesta Chispitas
Lanzafuegos Flechas Ballesta Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Ballesta
Flechas Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Ballesta Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ballesta Megacaballero
Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas
Ballesta Chispitas
Flechas Ballesta
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Flechas Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Flechas Lanzafuegos Ballesta Chispitas
Lanzafuegos
Chispitas
Flechas Ballesta Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Ballesta Chispitas Megacaballero

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