Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Dragón Infernal Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horno Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Descarga
Horno Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Barril de Bárbaros
Horno Mago Guardias
El Tronco
Horno Guardias Montacarneros
Terremoto
Horno Guardias
Flechas
Horno Guardias
Paquete Real
Mago Guardias Dragón Infernal Montacarneros
Bola de fuego
Horno Mago Dragón Infernal Montacarneros
Veneno
Horno Mago Guardias
Rayo
Horno Mago Dragón Infernal Montacarneros
Cohete
Horno Mago Dragón Infernal Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Horno Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Guardias Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Horno Dragón Infernal Mago Montacarneros Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Guardias Horno Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montacarneros Megacaballero
Horno
Montacarneros
Mago
Montacarneros Megacaballero
Cohete
Guardias
Montacarneros
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Flechas Horno Mago Guardias Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mago Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 5

Flechas
Megacaballero Horno
Horno
Flechas Guardias
Mago
Guardias Megacaballero
Cohete
Guardias
Horno Mago
Dragón Infernal
Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Flechas Mago Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Montacarneros
Dragón Infernal Horno Montacarneros Megacaballero
Horno Cohete Montacarneros Megacaballero Dragón Infernal
Dragón Infernal Horno Guardias Montacarneros Megacaballero
Flechas Cohete Megacaballero
Flechas Horno Guardias Megacaballero
Horno Cohete Dragón Infernal Montacarneros Flechas Mago
Cohete Flechas Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Horno
Guardias Megacaballero
Guardias Flechas Horno Mago Montacarneros Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Horno Mago Montacarneros
Horno Megacaballero Mago Cohete Guardias Montacarneros
Mago Cohete Megacaballero Flechas Horno Guardias
Dragón Infernal Horno Montacarneros Megacaballero
Cohete Horno Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Horno
Flechas Megacaballero Horno Mago Guardias Montacarneros
Flechas Horno Mago Guardias Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Dragón Infernal Montacarneros
Mago Megacaballero Flechas Horno Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Horno
Flechas Mago Cohete Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Megacaballero Horno Cohete Montacarneros
Cohete Guardias Megacaballero Montacarneros
Guardias Dragón Infernal Montacarneros Megacaballero
Flechas Horno Mago Cohete Montacarneros
Cohete Guardias Horno Montacarneros
Megacaballero Dragón Infernal
Cohete Megacaballero Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Guardias
Cohete Megacaballero Flechas Guardias
Cohete Megacaballero Mago Guardias Montacarneros
Mago Horno Megacaballero
Guardias Horno Cohete Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Guardias
Flechas Montacarneros
Cohete Flechas
Flechas Cohete Guardias
Mago Cohete Flechas Horno Megacaballero
Flechas Mago Horno Cohete Montacarneros
Flechas Horno Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Cohete Guardias
Cohete Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas Horno
Cohete Flechas Horno Mago
Flechas Horno Mago Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas Mago Megacaballero
Cohete Flechas Mago Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Horno Mago Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros Megacaballero
Cohete Flechas
Flechas Horno Mago
Cohete Mago Guardias
Flechas Mago Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas Mago
Cohete Guardias
Cohete Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Mago Cohete Megacaballero
Flechas Mago
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Guardias
Cohete
Cohete Megacaballero

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