Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Montacarneros Monje
Cohete
Bárbaros de élite Mago Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Mago Montacarneros Monje Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Mago

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero Monje
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Mago eléctrico
Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Montacarneros
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Monje
Lanzafuegos
Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero Monje
Montacarneros Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Montacarneros Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero Monje
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Montacarneros
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Monje Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico Montacarneros
Flechas Mago Lanzafuegos Mago eléctrico Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Megacaballero Monje
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros Monje
Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Montacarneros Monje
Bárbaros de élite Mago eléctrico Montacarneros
Megacaballero Bárbaros de élite
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Monje
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Monje Flechas Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero Mago Montacarneros
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite Mago eléctrico Lanzafuegos Monje
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Monje Mago eléctrico Montacarneros
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Montacarneros Monje
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Montacarneros
Flechas Monje Lanzafuegos Mago Montacarneros
Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Monje Flechas Mago Mago eléctrico Montacarneros
Monje Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Monje
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Monje Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero Monje
Megacaballero Monje
Flechas Mago
Monje
Flechas Monje
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Montacarneros Monje
Flechas Mago Montacarneros Megacaballero Monje
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Monje
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Monje
Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Montacarneros Monje
Flechas
Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Monje Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero Monje

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