Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Globo bombástico Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Globo bombástico Leñador
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cerdos Reales Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Globo bombástico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Globo bombástico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales Globo bombástico
Rayo
Bárbaros de élite Mago Globo bombástico Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Leñador Mago Cerdos Reales Globo bombástico Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Lanzafuegos Leñador Mago

Sinergias de Ataque 4 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Cerdos Reales Globo bombástico Leñador Megacaballero
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Leñador Lanzafuegos Mago Megacaballero
Leñador
Globo bombástico Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales Globo bombástico Leñador

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Leñador
Lanzafuegos
Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Cerdos Reales
Globo bombástico
Leñador
Flechas Lanzafuegos Mago
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite Mago
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Leñador
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Leñador
Flechas Mago Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Bárbaros de élite Leñador
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Leñador Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Leñador
Megacaballero Bárbaros de élite Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Leñador
Megacaballero Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Mago Leñador
Mago Lanzafuegos Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzafuegos Leñador
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mago Leñador Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

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