Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago de hielo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Mago de hielo Chispitas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Principito
Descarga
Lanzafuegos Chispitas Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago de hielo Chispitas Principito
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas Principito
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago de hielo Chispitas Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago de hielo Chispitas Principito
Veneno
Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas Principito
Rayo
Bárbaros de élite Mago de hielo Chispitas Principito
Cohete
Bárbaros de élite Chispitas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Cohete Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Cohete Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Mago de hielo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Principito Gigante Bárbaros de élite Cohete Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Principito

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Gigante Chispitas
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Gigante Chispitas
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Gigante
Flechas Chispitas Lanzafuegos Cohete Mago de hielo Principito
Cohete
Gigante
Mago de hielo
Gigante
Chispitas
Flechas Gigante Lanzafuegos Bárbaros de élite
Principito
Gigante

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Mago de hielo Chispitas Principito
Lanzafuegos
Mago de hielo
Bárbaros de élite
Gigante
Cohete
Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Principito
Chispitas
Flechas
Principito
Flechas Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Lanzafuegos Mago de hielo
Cohete Chispitas Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Chispitas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Cohete Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Principito
Cohete Flechas Chispitas
Chispitas Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas Principito
Mago de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Chispitas Bárbaros de élite Cohete Mago de hielo
Cohete Chispitas Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago de hielo Principito
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Principito
Chispitas Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Cohete
Bárbaros de élite Cohete Chispitas
Cohete Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Lanzafuegos Cohete Mago de hielo
Cohete Chispitas Bárbaros de élite Mago de hielo
Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas
Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Flechas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Cohete Chispitas
Lanzafuegos Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Lanzafuegos Cohete Principito
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago de hielo Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Cohete Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Cohete Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Cohete Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas Lanzafuegos
Cohete Bárbaros de élite Chispitas
Lanzafuegos Cohete Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Cohete
Cohete Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Lanzafuegos Cohete
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Cohete Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Principito
Cohete Chispitas
Cohete Flechas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas Principito
Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas
Flechas Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Chispitas
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Mago de hielo Chispitas Principito
Cohete Lanzafuegos
Bárbaros de élite Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Cohete Flechas Lanzafuegos Chispitas
Cohete
Cohete Flechas Lanzafuegos Mago de hielo
Flechas
Lanzafuegos Cohete Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Cohete Flechas Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Chispitas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cohete Chispitas
Lanzafuegos Cohete
Lanzafuegos Cohete Chispitas Principito

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