Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Príncipe Chispitas Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Chispitas
El Tronco
Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Mago Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Mago Chispitas
Rayo
Mago Príncipe Chispitas
Cohete
Mago Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Hielo Príncipe Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Hielo Caballero Dorado Mago Príncipe Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Hielo Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Chispitas Hielo Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Chispitas Megacaballero
Mago
Príncipe Chispitas Megacaballero
Hielo
Flechas
Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mago
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Caballero Dorado
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Dorado
Chispitas

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Megacaballero Príncipe Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Hielo Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Hielo
Mago Chispitas Megacaballero
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Chispitas
Flechas Hielo Caballero Dorado
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Chispitas Caballero Dorado
Chispitas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Príncipe Chispitas Megacaballero Hielo
Príncipe Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Chispitas Príncipe
Lanzafuegos Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Príncipe Chispitas Megacaballero Mago Hielo
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Hielo Príncipe Caballero Dorado
Chispitas Príncipe Megacaballero
Hielo Príncipe Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Príncipe Caballero Dorado
Flechas Mago Hielo Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Príncipe
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Príncipe Chispitas Caballero Dorado
Príncipe Megacaballero Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Príncipe Chispitas
Megacaballero Príncipe Chispitas
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Chispitas
Megacaballero Príncipe Chispitas Caballero Dorado
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Mago Chispitas Caballero Dorado
Mago Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas Lanzafuegos Hielo Príncipe Caballero Dorado
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Hielo Chispitas Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Hielo Chispitas Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Chispitas
Flechas Lanzafuegos Hielo Príncipe Chispitas
Mago Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Caballero Dorado
Príncipe Chispitas
Lanzafuegos Flechas Mago Príncipe Chispitas Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Chispitas Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Príncipe Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Hielo Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Caballero Dorado
Flechas Mago Príncipe Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Chispitas Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Lanzafuegos Mago Hielo
Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Hielo Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Mago Príncipe Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Príncipe Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos Hielo Chispitas Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Príncipe Chispitas Megacaballero Caballero Dorado

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