Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Tornado Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Tornado Valquiria

Sinergias de Ataque 8 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Montapuercos
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 13

Flechas
Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
Montapuercos
Tornado
P.E.K.K.A Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
Tornado Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Tornado Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria Tornado Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Tornado Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Tornado Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Tornado P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Valquiria Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado
Tornado Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas Tornado
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Tornado Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Valquiria Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Tornado
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Mago eléctrico Arquero Mágico

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