Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 16

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Mago Bruja Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Bruja Príncipe Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bruja Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Mago Bruja
Mago Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago Príncipe Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Mago eléctrico Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Bruja Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees