Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Duende Forzudo Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago Barril de duendes
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Espejo Barril de duendes Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Espejo Megacaballero
Duende Forzudo
Lanzafuegos Espejo Barril de duendes
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Flechas Barril de duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Barril de duendes
Espejo Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 10

Flechas
Espejo Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Espejo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mago Espejo
Duende Forzudo
Espejo Lanzafuegos Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Espejo
Flechas Duende Forzudo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo Mago
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende Forzudo Mago
Flechas Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero Mago
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Mago
Flechas Duende Forzudo Mago Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Duende Forzudo
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Megacaballero Flechas Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo Mago
Mago Lanzafuegos Duende Forzudo Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Mago Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

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