Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Fénix Cementerio
Bola de nieve gigante
Guardias Cementerio
Descarga
Lanzafuegos Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Fantasma Real Cementerio
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Cementerio
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Cementerio
Flechas
Lanzafuegos Guardias Cementerio
Paquete Real
Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real Cementerio
Bola de fuego
Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Guardias Fénix Cementerio
Rayo
Fénix
Cohete
Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Guardias Fantasma Real Veneno Fénix Cementerio P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
P.E.K.K.A Cementerio Fénix
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Guardias
Cementerio
Veneno
P.E.K.K.A Cementerio Fantasma Real
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Lanzafuegos Cementerio
Fantasma Real
Veneno
Fénix
Flechas Cementerio
Cementerio
Flechas Veneno Guardias P.E.K.K.A Fénix

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
P.E.K.K.A Fénix
Lanzafuegos
Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Guardias
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Fantasma Real
Fénix
Flechas
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos
P.E.K.K.A Lanzafuegos Fénix
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias Fénix
Flechas Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Guardias Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Veneno Fénix
Flechas Veneno P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Fénix
Guardias Lanzafuegos Fantasma Real Fénix
Guardias Veneno Flechas Lanzafuegos Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Veneno Fénix
P.E.K.K.A Guardias
Flechas Lanzafuegos Guardias Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Guardias Fantasma Real
Flechas Veneno Lanzafuegos Guardias Fantasma Real
P.E.K.K.A Fénix
Fantasma Real Flechas Lanzafuegos Guardias Veneno P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno Flechas Lanzafuegos Fantasma Real Fénix
Guardias P.E.K.K.A
Guardias P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Guardias Fénix
Flechas Lanzafuegos Veneno
Guardias P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Lanzafuegos Veneno Fénix
P.E.K.K.A Guardias Fénix
P.E.K.K.A Guardias Fénix
P.E.K.K.A Flechas Guardias Veneno Fénix
P.E.K.K.A Guardias
Lanzafuegos
Guardias Fénix Lanzafuegos Veneno P.E.K.K.A
Flechas Veneno Lanzafuegos P.E.K.K.A Fantasma Real Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Guardias Fantasma Real
Flechas Lanzafuegos Veneno Fantasma Real
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Guardias Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos
Flechas Veneno Lanzafuegos
Guardias Veneno
Lanzafuegos Veneno Flechas
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Fantasma Real
Flechas Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Guardias Veneno
Veneno Flechas
Flechas Lanzafuegos Veneno
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Veneno
Guardias
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas
Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Guardias Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Fantasma Real

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