Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Medíocre
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Fantasma Real Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

P.E.K.K.A Fantasma Real Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Fantasma Real Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Guardas Fênix Cemitério
Bola de Neve
Guardas Cemitério
Zap
Pirotécnica Guardas Cemitério
Barril de Baábaros
Pirotécnica Guardas Fantasma Real Cemitério
O Tronco
Pirotécnica Guardas Cemitério
Terremoto
Pirotécnica Guardas Cemitério
Flechas
Pirotécnica Guardas Cemitério
Entrega real
Pirotécnica Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real Cemitério
Bola de Fogo
Pirotécnica
Veneno
Pirotécnica Guardas Fênix Cemitério
Relâmpago
Fênix
Foguete
Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Pirotécnica Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Pirotécnica Veneno Fantasma Real

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Guardas Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Flechas Pirotécnica Guardas Fantasma Real Veneno Fênix Cemitério P.E.K.K.A

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Flechas Pirotécnica Guardas Fantasma Real

Sinergia de ataque 4 6

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Flechas
P.E.K.K.A Cemitério Fênix
Pirotécnica
P.E.K.K.A
Guardas
Cemitério
Veneno
P.E.K.K.A Cemitério Fantasma Real
P.E.K.K.A
Flechas Veneno Pirotécnica Cemitério
Fantasma Real
Veneno
Fênix
Flechas Cemitério
Cemitério
Flechas Veneno Guardas P.E.K.K.A Fênix

Sinergia de defesa 0 5

Flechas
P.E.K.K.A Fênix
Pirotécnica
Guardas P.E.K.K.A
Guardas
Pirotécnica Veneno
Veneno
Guardas
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica
Fantasma Real
Fênix
Flechas
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Pirotécnica
P.E.K.K.A Pirotécnica Fênix
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pirotécnica Guardas Fênix
Flechas Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Guardas Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Veneno Fênix
Flechas Veneno P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Fênix
Guardas Pirotécnica Fantasma Real Fênix
Guardas Veneno Flechas Pirotécnica Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Veneno Fênix
P.E.K.K.A Guardas
Flechas Pirotécnica Guardas Veneno P.E.K.K.A Fantasma Real
P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Guardas Fantasma Real
Flechas Veneno Pirotécnica Guardas Fantasma Real
P.E.K.K.A Fênix
Fantasma Real Flechas Pirotécnica Guardas Veneno P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas P.E.K.K.A Fantasma Real
Veneno Flechas Pirotécnica Fantasma Real Fênix
Guardas P.E.K.K.A
Guardas P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Guardas Fênix
Flechas Pirotécnica Veneno
Guardas P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Fênix
P.E.K.K.A Pirotécnica Veneno Fênix
P.E.K.K.A Guardas Fênix
P.E.K.K.A Guardas Fênix
P.E.K.K.A Flechas Guardas Veneno Fênix
P.E.K.K.A Guardas
Pirotécnica
Guardas Fênix Pirotécnica Veneno P.E.K.K.A
Flechas Veneno Pirotécnica P.E.K.K.A Fantasma Real Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Pirotécnica Guardas Fantasma Real
Flechas Pirotécnica Veneno Fantasma Real
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Guardas Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno Pirotécnica
Flechas Veneno Pirotécnica
Guardas Veneno
Pirotécnica Veneno Flechas
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Pirotécnica Veneno Fantasma Real
Flechas Veneno
Veneno Flechas Pirotécnica
Veneno Flechas Pirotécnica
Pirotécnica Guardas Veneno
Veneno Flechas
Flechas Pirotécnica Veneno
P.E.K.K.A
Flechas Pirotécnica Veneno
Guardas
Veneno Flechas Pirotécnica
Flechas
Veneno Pirotécnica
Flechas Pirotécnica Veneno
Flechas Veneno
Pirotécnica P.E.K.K.A
Pirotécnica Guardas Veneno
Pirotécnica Veneno
Veneno Pirotécnica Fantasma Real

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