Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mago Bruja Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bruja Bruja nocturna
Descarga
Torre Infernal Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Golem de Elixir Mago Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Bruja Bruja nocturna
Veneno
Golem de Elixir Torre Infernal Mago Bruja Bruja nocturna
Rayo
Torre Infernal Mago Bruja Bruja nocturna
Cohete
Torre Infernal Mago Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Torre Infernal Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Golem de Elixir Bruja nocturna Torre Infernal Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Golem de Elixir Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero
Golem de Elixir
Bruja nocturna Flechas Mago Espejo Bruja
Torre Infernal
Mago
Golem de Elixir Megacaballero
Espejo
Flechas Golem de Elixir Bruja nocturna
Bruja
Golem de Elixir Megacaballero
Bruja nocturna
Golem de Elixir Flechas Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago Bruja Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Espejo Megacaballero Torre Infernal
Golem de Elixir
Torre Infernal
Flechas Espejo Bruja nocturna Megacaballero
Mago
Megacaballero
Espejo
Flechas Torre Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Bruja
Megacaballero
Bruja nocturna
Torre Infernal Espejo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago Espejo Bruja Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago
Torre Infernal Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Bruja nocturna Megacaballero
Torre Infernal Flechas Mago Bruja Bruja nocturna
Flechas Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bruja Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Megacaballero
Bruja Flechas Mago Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Torre Infernal Mago Bruja Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja nocturna Megacaballero Mago Bruja
Mago Megacaballero Flechas Bruja Bruja nocturna
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Torre Infernal Bruja Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Mago Bruja Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Torre Infernal
Mago Megacaballero Flechas Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Torre Infernal Bruja nocturna
Torre Infernal Bruja Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Torre Infernal Bruja Bruja nocturna
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Torre Infernal Bruja
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Infernal Mago Bruja Bruja nocturna
Mago Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Bruja nocturna
Flechas Megacaballero Torre Infernal Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Mago Flechas Megacaballero
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago
Flechas Mago
Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Megacaballero
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mago Bruja
Flechas Mago Bruja Megacaballero
Flechas
Flechas Mago Bruja Bruja nocturna
Mago Bruja
Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja nocturna Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Bruja Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja
Flechas
Mago Megacaballero
Flechas Mago
Flechas
Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero

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