Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Veneno
Duende lanzadardos Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago Lanzarrocas
Cohete
Valquiria Mago Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Mago Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Hielo Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzarrocas
Valquiria
Duende lanzadardos Mago
Mago
Valquiria
Ejército de esqueletos
Hielo
Flechas
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 11

Flechas
Valquiria Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago Hielo Lanzarrocas
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Hielo
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mago Hielo
Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Flechas Mago Hielo
Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos Valquiria Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mago Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Mago
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Valquiria Mago Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos Hielo
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Mago Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Valquiria Mago Hielo Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Mago Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Valquiria Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Valquiria Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Valquiria Mago
Mago Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Hielo Lanzarrocas
Flechas Valquiria Lanzarrocas Duende lanzadardos Mago Hielo Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Hielo
Mago Flechas Valquiria Lanzarrocas
Flechas Mago Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago Hielo Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Flechas Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Mago
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Hielo Gigante Eléctrico Valquiria Mago Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Mago Hielo Gigante Eléctrico
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Hielo
Flechas Mago Lanzarrocas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Hielo
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Mago Lanzarrocas
Flechas Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Hielo Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo Lanzarrocas Gigante Eléctrico

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