Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago P.E.K.K.A Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Veneno
Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Mago de hielo
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Hielo Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Mini P.E.K.K.A Hielo Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Hielo
Duende lanzadardos
Espejo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Espejo Mago de hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Espejo
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo
Hielo
Flechas Espejo
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 16

Flechas
Espejo Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago de hielo
Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Espejo P.E.K.K.A Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Espejo Hielo Mago de hielo
Mago
Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A Mago de hielo
Espejo
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Hielo
Mini P.E.K.K.A Mago
P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Espejo P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Hielo Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Flechas Mago Hielo Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago de hielo
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago de hielo Flechas Mago Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago Hielo Mago de hielo
Mago Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A
Mago Flechas Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Flechas Mago Hielo Duende lanzadardos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Mago Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Flechas Mago Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago de hielo
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Hielo P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flechas
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mago
Mago Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Hielo P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago Hielo P.E.K.K.A Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Mago Flechas
Flechas Mago Duende lanzadardos Hielo Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago Hielo Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Hielo Mago Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Duende lanzadardos Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Hielo
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Mago Mago de hielo
Hielo
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Hielo

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