Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Cerdos Reales Montacarneros
Descarga
Cañón Horda de esbirros Cerdos Reales Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Cañón Bárbaros Mago Cerdos Reales
El Tronco
Cañón Bárbaros Cerdos Reales Príncipe Montacarneros
Terremoto
Cañón Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Horda de esbirros Cerdos Reales
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Montacarneros
Veneno
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mago Cerdos Reales
Rayo
Cañón Mago Príncipe Montacarneros
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mago Cerdos Reales Príncipe Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Flechas Cañón Bárbaros Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Príncipe Montacarneros
Cañón
Bárbaros
Horda de esbirros
Príncipe
Mago
Cerdos Reales Príncipe Montacarneros
Cerdos Reales
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Montacarneros
Montacarneros
Flechas Mago Príncipe

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Cañón Bárbaros Príncipe
Cañón
Flechas Mago Príncipe
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Mago
Cañón Príncipe
Cerdos Reales
Príncipe
Flechas Cañón Mago
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Horda de esbirros Mago Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Cañón Príncipe Montacarneros
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Montacarneros
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Montacarneros
Flechas Bárbaros Príncipe
Flechas Cañón
Horda de esbirros Montacarneros Flechas Cañón Mago
Flechas Cañón Bárbaros Montacarneros
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Cañón Mago Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Mago Montacarneros
Cañón Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Mago Montacarneros
Mago Flechas Cañón Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Cañón Horda de esbirros Príncipe Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Cañón Príncipe Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Mago Flechas Cañón Príncipe
Flechas Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mago Príncipe Montacarneros
Flechas Mago Cañón Bárbaros Montacarneros
Bárbaros Cañón Príncipe Montacarneros
Mago Flechas Cañón Bárbaros Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Príncipe
Flechas Mago Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe Montacarneros
Príncipe Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros
Bárbaros Cañón Horda de esbirros Príncipe Montacarneros
Flechas Mago Horda de esbirros Montacarneros
Príncipe Bárbaros Horda de esbirros Montacarneros
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros Príncipe
Cañón Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Príncipe Cañón Horda de esbirros Mago Montacarneros
Mago Cañón Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Flechas Cañón Bárbaros Horda de esbirros Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros
Flechas Montacarneros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros Príncipe
Mago Flechas Horda de esbirros
Flechas Mago Horda de esbirros Montacarneros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Montacarneros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago Príncipe Montacarneros
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Mago
Horda de esbirros
Flechas Mago Montacarneros
Flechas Mago Príncipe Montacarneros
Flechas
Flechas Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Mago
Horda de esbirros Bárbaros Príncipe
Flechas Mago Montacarneros
Flechas
Horda de esbirros Mago Príncipe
Flechas Mago
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe

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