Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Caballero Verdugo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Flechas Tornado El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero
Bola de nieve gigante
Bombardero Principito
Descarga
Bombardero Principito
Barril de Bárbaros
Bombardero Caballero Verdugo Principito
El Tronco
Bombardero Principito
Terremoto
Bombardero
Flechas
Bombardero Principito
Paquete Real
Bombardero Caballero Verdugo Principito
Bola de fuego
Bombardero Verdugo Principito
Veneno
Bombardero Verdugo Principito
Rayo
Caballero Verdugo Principito
Cohete
Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Tornado Verdugo El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Tornado Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Flechas Caballero Tornado Principito Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Bola de nieve gigante Caballero
Bola de nieve gigante
Bombardero Caballero Tornado Verdugo El Tronco Principito
Flechas
Caballero
Caballero
Verdugo Bombardero Bola de nieve gigante Flechas El Tronco Principito
Tornado
Verdugo Bola de nieve gigante El Tronco
Verdugo
Caballero Tornado Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco
Bola de nieve gigante Caballero Tornado Verdugo Principito
Principito
Bola de nieve gigante Caballero El Tronco

Sinergias de Defensa 4 16

Bombardero
Caballero Bola de nieve gigante Tornado El Tronco
Bola de nieve gigante
Bombardero Caballero Verdugo El Tronco Principito
Flechas
Caballero Tornado Principito
Caballero
Bombardero Verdugo Principito Bola de nieve gigante Flechas Tornado El Tronco
Tornado
Verdugo Bombardero Flechas Caballero El Tronco Principito
Verdugo
Caballero Tornado Bola de nieve gigante El Tronco
El Tronco
Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Tornado Verdugo Principito
Principito
Caballero Bola de nieve gigante Flechas Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Caballero Verdugo El Tronco
Bombardero Caballero Verdugo El Tronco
Tornado Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Verdugo
Bombardero Caballero
Bombardero Flechas Tornado El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Bombardero Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Tornado Flechas Verdugo Principito
Flechas El Tronco
Tornado
Caballero Tornado Bombardero Bola de nieve gigante Principito
Verdugo Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Caballero Tornado El Tronco
Flechas Verdugo Bola de nieve gigante Tornado
Bombardero Bola de nieve gigante Caballero El Tronco
Bombardero Verdugo Bola de nieve gigante Flechas Tornado El Tronco
Caballero
Tornado Bola de nieve gigante El Tronco
Bombardero Flechas Caballero Tornado Verdugo
Flechas Bombardero Bola de nieve gigante Caballero Tornado Verdugo El Tronco Principito
Bola de nieve gigante Flechas Tornado Verdugo El Tronco Bombardero Caballero Principito
Tornado
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Caballero Verdugo El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Caballero Verdugo El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Tornado El Tronco
Caballero Verdugo
Flechas Verdugo Bola de nieve gigante Tornado
Caballero
Caballero
Bola de nieve gigante Caballero Tornado El Tronco
Caballero
Bola de nieve gigante Flechas Tornado El Tronco
Caballero Verdugo
Bombardero Verdugo
Bombardero Caballero Tornado Verdugo El Tronco Principito
Flechas Verdugo Bombardero Bola de nieve gigante El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero El Tronco
Flechas Bola de nieve gigante Tornado Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Caballero El Tronco
Bombardero Verdugo Bola de nieve gigante Flechas El Tronco
Flechas Verdugo Bola de nieve gigante Tornado
Bombardero Flechas Tornado Verdugo El Tronco
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante Tornado Verdugo
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado
Flechas Caballero Tornado El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Tornado Verdugo
Bola de nieve gigante Caballero Verdugo El Tronco
Flechas
Bola de nieve gigante Flechas El Tronco
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Verdugo El Tronco
Flechas Verdugo El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Tornado
Bombardero
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Verdugo El Tronco
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas Tornado El Tronco Principito
El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Tornado
Tornado El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Tornado El Tronco Bombardero Verdugo Principito
Flechas El Tronco Bola de nieve gigante Tornado Verdugo
Bola de nieve gigante Flechas Tornado El Tronco
Flechas Tornado El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Tornado Verdugo Principito
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Bola de nieve gigante Flechas El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas
Bola de nieve gigante Flechas El Tronco
Bola de nieve gigante Flechas Tornado Verdugo
Flechas El Tronco
Caballero Verdugo
Flechas El Tronco Bombardero Bola de nieve gigante Verdugo
Bola de nieve gigante Flechas Tornado
Verdugo
Bola de nieve gigante Tornado El Tronco
Bola de nieve gigante Tornado Verdugo
Bola de nieve gigante Tornado Verdugo El Tronco Principito

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