Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Tesla Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bombardero Arqueras Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Bombardero Arqueras Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Bombardero Arqueras Torre Tesla Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Bombardero Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bombardero Arqueras Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Bombardero Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Torre Tesla Mosquetera Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Arqueras Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Montapuercos Megacaballero
Arqueras
Flechas Montapuercos Megacaballero
Flechas
Montapuercos Arqueras Megacaballero
Torre Tesla
Mosquetera
Montapuercos Megacaballero
Montapuercos
Flechas Mosquetera Bombardero Arqueras Megacaballero
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Bombardero Arqueras Flechas Mosquetera Montapuercos

Sinergias de Defensa 2 8

Bombardero
Torre Tesla
Arqueras
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla
Torre Tesla
Mosquetera Bombardero Arqueras Flechas Ejército de esqueletos
Mosquetera
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Arqueras Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero
Flechas Arqueras Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Bombardero Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Arqueras Mosquetera
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bombardero Mosquetera Megacaballero
Bombardero Flechas Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Arqueras Flechas
Flechas Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Arqueras Ejército de esqueletos Bombardero Flechas Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mosquetera Arqueras
Torre Tesla Ejército de esqueletos Megacaballero Bombardero Mosquetera
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Ejército de esqueletos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Bombardero Flechas Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Torre Tesla Megacaballero Bombardero Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Torre Tesla Mosquetera
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Flechas Torre Tesla Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Torre Tesla
Bombardero Arqueras Flechas Torre Tesla Mosquetera Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla Mosquetera
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Arqueras Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Arqueras Torre Tesla Mosquetera
Megacaballero Torre Tesla Ejército de esqueletos
Megacaballero Ejército de esqueletos
Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Torre Tesla Mosquetera
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Megacaballero Torre Tesla
Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bombardero Arqueras Mosquetera
Flechas Megacaballero Bombardero Arqueras Torre Tesla Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas Megacaballero
Flechas Mosquetera
Bombardero Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Bombardero Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Bombardero
Bombardero Arqueras Flechas Mosquetera Megacaballero
Bombardero Flechas Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bombardero Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera
Mosquetera
Bombardero Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Flechas Bombardero Mosquetera
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero

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