Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
Bueno

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Mago Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Bárbaros Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Mago Cerdos Reales Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Bárbaros Mosquetera Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Cohete
Bárbaros Mosquetera Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bárbaros Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago Cerdos Reales
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Mago
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Barril de duendes
Barril de duendes
Flechas Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros
Flechas Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mago
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Cerdos Reales
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera
Mosquetera Flechas Mago
Flechas Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bárbaros Ejército de esqueletos Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mosquetera Mago
Mago Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A
Bárbaros Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Bárbaros Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mago Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mago Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bárbaros Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago
Mago Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Bárbaros Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Bárbaros Mosquetera
Mago Flechas
Flechas Mago Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Bárbaros Mosquetera
Flechas Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Flechas Mago
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mago

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