Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Cazador Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mosquetera Valquiria Cazador Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Mosquetera Valquiria Cazador Verdugo
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Cazador Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Cazador Verdugo
Veneno
Arqueras Mosquetera Cazador Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Cazador Verdugo
Cohete
Mosquetera Valquiria Cazador Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Cazador Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Cazador Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Cazador Verdugo Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mosquetera Valquiria Cazador Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Arqueras Mosquetera Mini P.E.K.K.A Cazador Verdugo
Cohete
Cazador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Verdugo

Sinergias de Defensa 2 11

Arqueras
Valquiria Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mosquetera Valquiria Cazador Verdugo
Mosquetera
Valquiria Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Valquiria
Arqueras Mosquetera Mini P.E.K.K.A Cazador Verdugo
Cohete
Cazador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Mosquetera Cazador Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mosquetera Valquiria Verdugo
Mini P.E.K.K.A Cazador Mosquetera Valquiria Verdugo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Cazador Megacaballero Arqueras Mosquetera Valquiria Verdugo
Mini P.E.K.K.A Cazador Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Megacaballero
Arqueras Mosquetera Valquiria Cazador Verdugo Megacaballero
Mosquetera Cohete Cazador Arqueras Verdugo
Cohete Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cazador Mosquetera
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Cazador Megacaballero
Arqueras Valquiria Verdugo Mosquetera Cazador Megacaballero
Mosquetera Cazador Verdugo Arqueras
Mini P.E.K.K.A Cazador Megacaballero Mosquetera Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Cazador
Mini P.E.K.K.A Cazador Megacaballero
Cohete Mini P.E.K.K.A Cazador Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Cazador Verdugo
Megacaballero Arqueras Mosquetera Valquiria Cazador Verdugo
Valquiria Cazador Verdugo Arqueras Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador
Valquiria Megacaballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Arqueras
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Cohete Cazador Verdugo Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Cohete Cazador
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Cazador Megacaballero Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Cazador Verdugo Megacaballero
Cohete Verdugo Arqueras Mosquetera Cazador
Mini P.E.K.K.A Cohete Arqueras Mosquetera Valquiria Cazador
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Cazador
Cohete Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mosquetera
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Cazador
Cohete Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Valquiria Cazador Verdugo
Arqueras Mosquetera Valquiria Verdugo Megacaballero
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Cohete Cazador Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Cohete
Mosquetera Verdugo
Cohete
Mosquetera Valquiria Cohete
Cohete Verdugo Valquiria Megacaballero
Verdugo Mosquetera Cohete Cazador
Arqueras Mosquetera Verdugo
Cazador Verdugo
Cohete Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Cohete Mosquetera Valquiria
Arqueras Mosquetera Cohete Verdugo
Cohete Mosquetera Cazador Verdugo
Mosquetera Cohete
Mosquetera
Cohete Mosquetera Cazador Verdugo
Mosquetera Cohete Verdugo Megacaballero
Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Arqueras Mini P.E.K.K.A Mosquetera Cazador Verdugo Megacaballero
Cohete Valquiria Megacaballero
Cohete Mosquetera Megacaballero
Cohete
Cohete Mosquetera
Cohete Mosquetera
Valquiria Cazador Verdugo Megacaballero
Mosquetera Cazador Verdugo
Mosquetera Megacaballero
Cohete Mosquetera
Arqueras Mosquetera Cazador Verdugo
Cohete Mosquetera
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Cohete Cazador Megacaballero
Cohete
Megacaballero
Cohete
Arqueras Mosquetera Cohete
Cohete Arqueras Mosquetera Cazador Verdugo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Valquiria Cohete Cazador Verdugo Megacaballero
Mosquetera Verdugo
Cohete
Mosquetera Verdugo Megacaballero
Mosquetera Cohete
Mosquetera Cohete Verdugo
Mosquetera Cohete Verdugo Megacaballero

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