Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Mago Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bandida
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago Bandida
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Bandida
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Valquiria Mago Bandida
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Pandilla de Duendes Bandida Valquiria Montapuercos Hielo Veneno Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Pandilla de Duendes Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Montapuercos Bandida
Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria Bandida
Valquiria
Arqueras Montapuercos Pandilla de Duendes Mago Bandida
Montapuercos
Pandilla de Duendes Valquiria Hielo Arqueras Mago Veneno Bandida
Mago
Valquiria Montapuercos Bandida
Hielo
Montapuercos Veneno
Veneno
Montapuercos Hielo
Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 1 9

Arqueras
Valquiria Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes
Arqueras Valquiria Bandida
Valquiria
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Hielo Bandida
Montapuercos
Mago
Valquiria Hielo Bandida
Hielo
Valquiria Mago
Veneno
Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Hielo Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Valquiria Veneno
Pandilla de Duendes Hielo Arqueras Valquiria Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Hielo Veneno
Valquiria Veneno Bandida
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Veneno Mago Hielo Bandida
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Veneno
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Hielo Bandida
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Hielo Veneno
Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes Hielo Bandida
Mago Pandilla de Duendes Valquiria Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bandida
Valquiria Mago Hielo Veneno Arqueras Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Arqueras Veneno Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Bandida
Veneno Bandida Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Bandida Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Mago Veneno Arqueras Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Bandida
Valquiria
Hielo Valquiria Veneno Bandida
Pandilla de Duendes
Valquiria
Valquiria Veneno
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bandida
Mago Arqueras Valquiria
Pandilla de Duendes Arqueras Valquiria Hielo Veneno
Valquiria Veneno Arqueras Mago Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Hielo Bandida
Veneno Bandida
Veneno Bandida
Valquiria Hielo Veneno
Mago Veneno Valquiria
Mago Veneno Hielo
Arqueras Mago Veneno
Veneno Mago Hielo
Veneno Mago Bandida
Pandilla de Duendes Veneno
Veneno Valquiria Mago Bandida
Veneno Arqueras Mago
Veneno Bandida
Hielo Veneno Bandida
Veneno
Mago Veneno Bandida
Mago Veneno Bandida
Hielo Veneno
Arqueras Mago Veneno Bandida
Valquiria Mago Veneno
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Hielo Veneno Valquiria Mago
Veneno Mago Bandida
Mago Veneno Bandida
Veneno Bandida
Veneno Arqueras Mago
Mago Hielo Veneno
Veneno Mago Bandida
Hielo Veneno
Mago Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Hielo Bandida
Veneno Arqueras Mago
Hielo
Veneno Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Veneno
Veneno
Pandilla de Duendes Hielo Veneno
Veneno
Veneno Hielo Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees