Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Megaesbirro Horno Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Megaesbirro Horno Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Veneno

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Megaesbirro Horno Bruja nocturna
Descarga
Arqueras Lápida Horno Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Horno Bruja nocturna
El Tronco
Arqueras Lápida Horno
Terremoto
Arqueras Lápida Horno
Flechas
Arqueras Lápida Horno Bruja nocturna
Paquete Real
Arqueras Megaesbirro Bruja nocturna
Bola de fuego
Arqueras Lápida Megaesbirro Horno Bruja nocturna
Veneno
Arqueras Lápida Megaesbirro Horno Bruja nocturna
Rayo
Lápida Megaesbirro Horno Bruja nocturna
Cohete
Horno Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Megaesbirro Veneno Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Lápida Megaesbirro Bola de fuego Horno Veneno Bruja nocturna Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Lápida Megaesbirro Bola de fuego

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Golem
Lápida
Megaesbirro
Golem Bola de fuego Horno Veneno
Bola de fuego
Golem Megaesbirro
Horno
Megaesbirro Golem
Veneno
Golem Megaesbirro Bruja nocturna
Golem
Megaesbirro Bola de fuego Veneno Bruja nocturna Arqueras Horno
Bruja nocturna
Golem Veneno

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Lápida Megaesbirro Horno
Lápida
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Veneno Bruja nocturna
Megaesbirro
Arqueras Lápida Horno Bruja nocturna
Bola de fuego
Lápida
Horno
Arqueras Megaesbirro
Veneno
Lápida
Golem
Bruja nocturna
Lápida Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Megaesbirro Bola de fuego
Lápida Megaesbirro Horno Bruja nocturna
Horno Arqueras Lápida Megaesbirro Bruja nocturna
Bruja nocturna Lápida Megaesbirro Horno
Lápida Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Horno Bruja nocturna
Megaesbirro Horno Arqueras Lápida Bola de fuego Veneno Bruja nocturna
Bola de fuego Veneno
Lápida Horno Bruja nocturna
Arqueras Bruja nocturna
Arqueras Veneno Lápida Megaesbirro Bola de fuego Horno Bruja nocturna
Megaesbirro Arqueras Bola de fuego Horno Veneno Bruja nocturna
Lápida Horno Bruja nocturna Bola de fuego
Bola de fuego Lápida Megaesbirro Horno Veneno Bruja nocturna
Lápida Horno
Bola de fuego Horno
Lápida Bola de fuego Horno Veneno Bruja nocturna
Lápida Bola de fuego Arqueras Megaesbirro Horno Bruja nocturna
Horno Veneno Arqueras Lápida Megaesbirro Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Horno Veneno Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Lápida Bola de fuego Horno
Bola de fuego Veneno Arqueras Megaesbirro
Lápida Horno
Bola de fuego Bruja nocturna
Lápida Bruja nocturna
Bola de fuego Horno Veneno Arqueras
Arqueras Lápida Megaesbirro Bola de fuego Horno Bruja nocturna
Lápida Megaesbirro Bola de fuego Veneno
Lápida Megaesbirro
Lápida Megaesbirro
Bola de fuego Veneno
Lápida Bola de fuego Bruja nocturna
Arqueras Bola de fuego Horno
Lápida Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Horno Veneno Bruja nocturna
Veneno Arqueras Megaesbirro Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Horno
Bola de fuego Veneno Megaesbirro Horno
Arqueras Horno Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Bruja nocturna
Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Arqueras
Veneno Bola de fuego
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Horno Veneno
Bola de fuego Horno Veneno
Bola de fuego Horno Veneno
Bola de fuego Veneno
Bruja nocturna
Arqueras Megaesbirro Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno Bruja nocturna
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego Horno
Megaesbirro
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Arqueras Bola de fuego Horno Bruja nocturna
Megaesbirro Bola de fuego Veneno
Megaesbirro Bola de fuego Bruja nocturna
Veneno Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Arqueras Lápida Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Veneno Arqueras Megaesbirro
Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Megaesbirro
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Megaesbirro
Bola de fuego Veneno
Bola de fuego Veneno
Veneno Bola de fuego

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