Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes
Paquete Real
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Mago
Veneno
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Tornado Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Tornado Montapuercos Mago Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Tornado

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Montapuercos Esqueleto gigante
Esbirros
Montapuercos Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Montapuercos Esqueleto gigante
Montapuercos
Esbirros Pandilla de Duendes Arqueras Mago Cohete Tornado Esqueleto gigante
Mago
Tornado Montapuercos Esqueleto gigante
Cohete
Tornado Montapuercos
Tornado
Mago Cohete Montapuercos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Tornado

Sinergias de Defensa 2 8

Arqueras
Esbirros Pandilla de Duendes Tornado Esqueleto gigante
Esbirros
Arqueras Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes
Arqueras Esqueleto gigante
Montapuercos
Mago
Tornado Esqueleto gigante
Cohete
Tornado
Tornado
Mago Cohete Arqueras Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mago Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Esbirros Mago
Esbirros Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete Tornado Arqueras Esbirros Esqueleto gigante
Esbirros Pandilla de Duendes
Cohete Tornado Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Tornado Arqueras Esbirros
Esbirros Cohete Tornado Arqueras Pandilla de Duendes Mago
Cohete Esqueleto gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Arqueras Esqueleto gigante
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mago Tornado Esqueleto gigante
Esbirros Arqueras Pandilla de Duendes Mago Tornado
Esbirros Pandilla de Duendes Mago Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete Esbirros Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes
Cohete Tornado Pandilla de Duendes
Mago Esbirros Pandilla de Duendes Tornado
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Mago Tornado
Mago Tornado Arqueras Esbirros Esqueleto gigante
Tornado
Pandilla de Duendes Mago Arqueras Esbirros Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras Esqueleto gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Mago Cohete
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Esbirros Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Esqueleto gigante Tornado
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes
Mago Cohete Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Cohete Arqueras Esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Esbirros Tornado
Pandilla de Duendes
Esbirros Esqueleto gigante
Cohete Tornado Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Mago
Mago Arqueras
Pandilla de Duendes Arqueras Esbirros Cohete Tornado Esqueleto gigante
Esbirros Arqueras Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Esqueleto gigante
Tornado
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Mago Cohete
Mago Esbirros Cohete Tornado
Arqueras Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado
Cohete Esbirros Pandilla de Duendes Tornado
Cohete Mago Tornado
Arqueras Mago Cohete Tornado
Cohete
Esbirros Cohete
Cohete Mago
Mago Cohete
Cohete Tornado
Esbirros Cohete
Cohete Arqueras Mago
Cohete Mago Tornado
Cohete Esbirros Esqueleto gigante
Cohete Mago Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Tornado Mago
Mago Tornado
Mago Tornado
Cohete Tornado
Arqueras Mago Tornado
Cohete Esbirros Mago
Mago Cohete
Cohete
Esqueleto gigante
Cohete Mago
Arqueras Esbirros Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Arqueras Mago Tornado
Pandilla de Duendes Mago Cohete
Mago
Cohete Tornado Esqueleto gigante
Esbirros Pandilla de Duendes Cohete Tornado Esqueleto gigante
Cohete Tornado
Cohete Tornado Esqueleto gigante

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