Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Recolector de elixir Dragón Eléctrico Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Sanadora Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero
El Tronco
Arqueras
Terremoto
Arqueras Recolector de elixir
Flechas
Arqueras Dragones Esqueléticos
Paquete Real
Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Arqueras Dragones Esqueléticos Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico
Veneno
Arqueras Dragones Esqueléticos Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico
Cohete
Sanadora Recolector de elixir Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Sanadora Recolector de elixir Tornado Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Tornado Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Tornado Dragones Esqueléticos

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Sanadora Dragón Eléctrico Golem
Caballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Caballero Tornado Golem Sanadora
Sanadora
Arqueras Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Tornado Golem
Recolector de elixir
Tornado
Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico Golem
Dragón Eléctrico
Sanadora Golem Arqueras Caballero Tornado
Golem
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Arqueras Sanadora Tornado

Sinergias de Defensa 5 8

Arqueras
Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Tornado
Caballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico Tornado
Dragones Esqueléticos
Caballero Tornado Arqueras Sanadora Dragón Eléctrico
Sanadora
Dragón Eléctrico Arqueras Dragones Esqueléticos Tornado
Recolector de elixir
Tornado
Dragones Esqueléticos Arqueras Caballero Sanadora Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Caballero Sanadora Dragones Esqueléticos Tornado
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Tornado Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Sanadora Tornado
Tornado Arqueras Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Arqueras Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Tornado
Caballero Tornado Arqueras Sanadora
Arqueras Dragones Esqueléticos Caballero Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Caballero
Tornado
Caballero Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Tornado
Dragones Esqueléticos Arqueras Caballero Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Sanadora
Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico
Caballero Sanadora Dragón Eléctrico
Caballero Sanadora Tornado
Caballero Sanadora
Dragones Esqueléticos Arqueras Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Caballero Sanadora
Caballero Sanadora
Dragón Eléctrico Caballero Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos
Caballero Dragón Eléctrico
Tornado
Caballero
Arqueras Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Arqueras Caballero Dragones Esqueléticos Sanadora Tornado
Arqueras Dragones Esqueléticos Sanadora Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Arqueras Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Tornado
Dragones Esqueléticos
Arqueras Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Tornado
Tornado
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Tornado Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Tornado
Arqueras Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Arqueras Dragón Eléctrico
Arqueras Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Caballero Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Tornado
Dragones Esqueléticos Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Dragones Esqueléticos Tornado
Dragones Esqueléticos Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees