Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Skeleton Dragons Elixir Collector Electro Dragon Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Healer Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Electro Dragon
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight
The Log
Archers
Earthquake
Archers Elixir Collector
Arrows
Archers Skeleton Dragons
Royal Delivery
Archers Knight Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Archers Skeleton Dragons Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Poison
Archers Skeleton Dragons Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Knight Skeleton Dragons Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Healer Elixir Collector Tornado Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Tornado Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Knight Tornado Skeleton Dragons

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Battle Healer Electro Dragon Golem
Knight
Archers Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Knight Tornado Golem Battle Healer
Battle Healer
Archers Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado Golem
Elixir Collector
Tornado
Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Battle Healer Golem Archers Knight Tornado
Golem
Skeleton Dragons Electro Dragon Archers Battle Healer Tornado

Synergie w obronie 5 8

Archers
Knight Skeleton Dragons Battle Healer Tornado
Knight
Archers Skeleton Dragons Electro Dragon Tornado
Skeleton Dragons
Knight Tornado Archers Battle Healer Electro Dragon
Battle Healer
Electro Dragon Archers Skeleton Dragons Tornado
Elixir Collector
Tornado
Skeleton Dragons Archers Knight Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Battle Healer Skeleton Dragons Tornado
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Tornado Archers Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Battle Healer Tornado
Tornado Archers Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Archers Electro Dragon
Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Knight Tornado Archers Battle Healer
Archers Skeleton Dragons Knight Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Archers Tornado Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Knight
Tornado
Knight Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Archers Knight Skeleton Dragons Battle Healer Tornado Electro Dragon
Tornado Archers Knight Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Archers Knight Battle Healer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Battle Healer
Archers Knight Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon
Knight Battle Healer Electro Dragon
Knight Battle Healer Tornado
Knight Battle Healer
Skeleton Dragons Archers Tornado Electro Dragon
Archers Knight Battle Healer
Knight Battle Healer
Electro Dragon Knight Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons
Knight Electro Dragon
Tornado
Knight
Archers Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Archers Knight Skeleton Dragons Battle Healer Tornado
Archers Skeleton Dragons Battle Healer Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Archers Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Archers Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons
Archers Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Tornado
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Skeleton Dragons Tornado
Archers Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Archers Electro Dragon
Archers Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Knight Skeleton Dragons Electro Dragon
Skeleton Dragons Electro Dragon
Tornado
Skeleton Dragons Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Dragons Tornado
Skeleton Dragons Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076