Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Valquiria Mago Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos
Descarga
Arqueras
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Valquiria Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Mini P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Arqueras
Paquete Real
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Montapuercos Mago
Veneno
Arqueras Mago
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Caballero Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Caballero Void Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante
Caballero
Arqueras Montapuercos Mago
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Valquiria Montapuercos Mago Esqueleto gigante
Valquiria
Arqueras Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante
Montapuercos
Caballero Valquiria Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Void Esqueleto gigante
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante
Void
Montapuercos
Esqueleto gigante
Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 2 8

Arqueras
Caballero Valquiria Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Caballero
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Caballero Valquiria Mago
Valquiria
Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Montapuercos
Mago
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Void
Esqueleto gigante
Arqueras Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria Mago Void
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Arqueras Caballero Valquiria Void Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Arqueras Valquiria
Arqueras Mago Void
Valquiria Void Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Caballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Arqueras Valquiria Caballero Mago Esqueleto gigante
Arqueras Mago
Mini P.E.K.K.A Caballero Valquiria Mago Esqueleto gigante
Valquiria Mago Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Caballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Arqueras Caballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Arqueras Caballero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Arqueras Void Esqueleto gigante
Void Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Esqueleto gigante Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Caballero
Esqueleto gigante Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mago Arqueras
Mini P.E.K.K.A Arqueras Caballero Valquiria Void Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero Valquiria
Void Esqueleto gigante Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Void Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Caballero Valquiria Mago
Mago Arqueras Valquiria
Arqueras Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Caballero Valquiria Esqueleto gigante
Void
Void Esqueleto gigante
Caballero Valquiria Void Esqueleto gigante
Mago Valquiria
Mago
Arqueras Mago
Mago
Void Mago
Mini P.E.K.K.A Void
Void Caballero Valquiria Mago
Void Arqueras Mago
Caballero Void
Void
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A
Void Arqueras Mini P.E.K.K.A Mago
Valquiria Mago
Void Esqueleto gigante
Mago Void
Void
Void
Valquiria Mago
Void Mago
Void Mago
Void
Arqueras Mago
Mago Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Mago
Void
Esqueleto gigante
Mago
Arqueras Void
Arqueras Mago
Void Caballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Mago
Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Void
Void Esqueleto gigante

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