Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
DEP
Defensa
Regular
Sinergia
DEP
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Espíritu Sanador Barril de Bárbaros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Clon Pescador
Bola de nieve gigante
Arqueras Clon Pescador
Descarga
Arqueras Clon Pescador
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Espíritu Sanador Clon
El Tronco
Arqueras Espíritu Sanador Clon Pescador
Terremoto
Arqueras Clon
Flechas
Arqueras Espíritu Sanador Clon
Paquete Real
Arqueras Caballero Espíritu Sanador Clon Pescador
Bola de fuego
Arqueras Clon Pescador
Veneno
Arqueras Clon Pescador
Rayo
Caballero Pescador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Barril de Bárbaros El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Espíritu Sanador Clon

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu Sanador Barril de Bárbaros El Tronco Arqueras Caballero Clon Pescador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

5 Espejo Espíritu Sanador Barril de Bárbaros El Tronco

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Espíritu Sanador Barril de Bárbaros Pescador
Caballero
Arqueras Espíritu Sanador Barril de Bárbaros El Tronco
Espíritu Sanador
Arqueras Caballero
Espejo
El Tronco Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Espejo
Clon
El Tronco
Espejo Caballero Pescador
Pescador
Arqueras El Tronco

Sinergias de Defensa 3 7

Arqueras
Caballero Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Caballero
Arqueras Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Espíritu Sanador
Espejo
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros
Arqueras Espejo Caballero
Clon
El Tronco
Arqueras Caballero Espejo Pescador
Pescador
Arqueras Caballero El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Caballero El Tronco Pescador
Pescador Arqueras Caballero
Caballero Pescador
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco Arqueras
Arqueras
Barril de Bárbaros El Tronco
Pescador
Caballero Arqueras Barril de Bárbaros Pescador
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Arqueras
Caballero El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Caballero
El Tronco Pescador
Caballero Pescador
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Barril de Bárbaros El Tronco Arqueras Caballero Pescador
Pescador
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros El Tronco Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Barril de Bárbaros Pescador
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Caballero El Tronco Pescador
Caballero Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Caballero Pescador
Arqueras
Arqueras Caballero
Caballero Pescador
Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Caballero
El Tronco
Caballero
Arqueras
Arqueras Caballero Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Arqueras Barril de Bárbaros El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Barril de Bárbaros El Tronco
Caballero Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Arqueras El Tronco
El Tronco Barril de Bárbaros
El Tronco Pescador
Pescador
Caballero Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Arqueras
Caballero Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Barril de Bárbaros Pescador
Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco
Barril de Bárbaros
Pescador
Arqueras Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Barril de Bárbaros El Tronco
El Tronco
El Tronco Pescador
Barril de Bárbaros El Tronco
El Tronco Barril de Bárbaros
Pescador
El Tronco Barril de Bárbaros Pescador
El Tronco Pescador
Barril de Bárbaros El Tronco Pescador
Arqueras
El Tronco
El Tronco
Arqueras Barril de Bárbaros
Arqueras
El Tronco Barril de Bárbaros
Caballero
El Tronco
El Tronco
Barril de Bárbaros El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees