Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Horno Gigante Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Bruja
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Horno Bruja
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Bruja
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Horno Bruja
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Bruja
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Bruja
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Bruja
Rayo
Valquiria Horno Bruja
Cohete
Valquiria Horno Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Horno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Horno Gigante Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Gigante
Pandilla de Duendes
Duende lanzadardos Valquiria Gigante
Duende lanzadardos
Valquiria Pandilla de Duendes Gigante
Bola de fuego
Gigante
Valquiria
Arqueras Duende lanzadardos Pandilla de Duendes Horno Gigante Bruja
Horno
Valquiria Gigante
Gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Horno Bruja
Bruja
Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 1 12

Arqueras
Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Bruja
Pandilla de Duendes
Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Horno
Duende lanzadardos
Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria Horno
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja
Horno
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Gigante
Bruja
Arqueras Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Horno Bruja
Pandilla de Duendes Horno Bruja Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Horno
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Valquiria Horno
Duende lanzadardos Horno Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bruja Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Valquiria
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Bruja Bola de fuego Horno
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja
Horno Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Horno Bruja
Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Horno Bruja
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Horno Bruja
Valquiria Horno Bruja Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Arqueras Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Horno Bruja
Pandilla de Duendes Valquiria Bola de fuego
Pandilla de Duendes Valquiria Bruja
Bola de fuego Horno Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bruja
Pandilla de Duendes Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Horno Bruja
Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Bruja
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Horno Bruja
Pandilla de Duendes Bruja Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Horno
Valquiria Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Horno
Bola de fuego Duende lanzadardos Horno Bruja
Arqueras Duende lanzadardos Horno Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Horno Bruja
Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Duende lanzadardos
Arqueras Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Arqueras Duende lanzadardos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja
Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja

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