Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Pillos Máquina Voladora Electrocutadores

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora Electrocutadores Cementerio
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora Electrocutadores Cementerio
Barril de Bárbaros
Arqueras Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Cementerio
El Tronco
Arqueras Pandilla de Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Cementerio
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Electrocutadores Cementerio
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Cementerio
Paquete Real
Arqueras Pandilla de Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Electrocutadores Cementerio
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Cementerio
Rayo
Mini P.E.K.K.A
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Electrocutadores Pillos Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Mini P.E.K.K.A Cementerio
Flechas
Cementerio Arqueras Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Pillos
Máquina Voladora Electrocutadores Cementerio
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Cementerio
Máquina Voladora
Pillos Electrocutadores Cementerio
Electrocutadores
Pillos Máquina Voladora Cementerio
Cementerio
Flechas Arqueras Pillos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Electrocutadores

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Pandilla de Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Arqueras Pillos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Electrocutadores
Pillos
Arqueras Pandilla de Duendes
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Electrocutadores
Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Arqueras Pillos Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Arqueras Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Pillos Máquina Voladora
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Pandilla de Duendes Pillos
Pandilla de Duendes Arqueras Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Arqueras Pandilla de Duendes Flechas Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Flechas Pandilla de Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Arqueras Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A Arqueras Electrocutadores
Arqueras Flechas Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Electrocutadores Pillos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Pillos Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Flechas Arqueras Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A Arqueras Máquina Voladora Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Pillos Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Electrocutadores
Pandilla de Duendes Electrocutadores
Pillos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas
Pillos Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Electrocutadores
Arqueras Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Pandilla de Duendes Pillos Electrocutadores Arqueras Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Flechas Arqueras Pillos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Pillos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Pillos Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Electrocutadores
Flechas
Arqueras Pandilla de Duendes Máquina Voladora Electrocutadores
Arqueras Flechas Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas
Pandilla de Duendes Pillos Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora Electrocutadores
Máquina Voladora

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