Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero
Bola de nieve gigante
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero
Descarga
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Duende lanzadardos
Paquete Real
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Minero Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Duende lanzadardos Arquero Mágico
Rayo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Duende lanzadardos Minero Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Duende lanzadardos Minero Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Minero
Duende lanzadardos
Minero Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Minero
Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Minero
Duende lanzadardos Arqueras Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero

Sinergias de Defensa 0 16

Arqueras
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Arqueras Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Minero Arquero Mágico
Bebé Dragón
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón
Minero
Duende lanzadardos
Arquero Mágico
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Príncipe oscuro
P.E.K.K.A Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arqueras Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Bebé Dragón Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Arqueras Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Príncipe oscuro P.E.K.K.A Arqueras Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Esqueleto gigante P.E.K.K.A Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
P.E.K.K.A Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante Minero Arquero Mágico
Duende lanzadardos Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Minero Duende lanzadardos
Minero Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico Duende lanzadardos Bebé Dragón
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Bebé Dragón Minero Arquero Mágico
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Príncipe oscuro Arquero Mágico
Arqueras Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Minero Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bebé Dragón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Bebé Dragón Príncipe oscuro Esqueleto gigante Minero Arquero Mágico

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