Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Ariete de batalla Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ariete de batalla Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Cañón Ariete de batalla Clon
Descarga
Arqueras Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Clon
Barril de Bárbaros
Arqueras Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Clon Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Arqueras Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Cañón Lanzafuegos Clon
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Clon
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Ariete de batalla Clon Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Arqueras Cañón Lanzafuegos Ariete de batalla Clon Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Arqueras Cañón Lanzafuegos Clon Arquero Mágico
Rayo
Cañón Ariete de batalla Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Clon Lanzarrocas Esqueleto gigante

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Cañón Lanzafuegos Clon Ariete de batalla Arquero Mágico Lanzarrocas Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Cañón Lanzafuegos Clon

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Ariete de batalla Lanzarrocas Esqueleto gigante
Cañón
Lanzafuegos
Ariete de batalla Lanzarrocas Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Arquero Mágico Arqueras Lanzafuegos
Clon
Esqueleto gigante Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas
Arqueras Lanzafuegos Clon Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Clon Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Clon Lanzarrocas Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueleto gigante
Cañón
Arqueras Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos
Arqueras Cañón Esqueleto gigante
Ariete de batalla
Clon
Lanzarrocas
Arqueras Cañón
Esqueleto gigante
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Cañón Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón Lanzafuegos
Cañón Lanzarrocas Arqueras Esqueleto gigante
Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Arqueras Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Arqueras Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzarrocas Cañón Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cañón
Arqueras Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueleto gigante
Arqueras Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Cañón Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón
Cañón Lanzarrocas
Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas
Cañón Arqueras Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Arqueras Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Cañón
Lanzarrocas Arqueras Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Lanzarrocas Esqueleto gigante
Arqueras Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Esqueleto gigante Lanzarrocas
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Cañón Lanzarrocas
Lanzafuegos Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Lanzarrocas Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Lanzafuegos Arquero Mágico
Cañón
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Esqueleto gigante
Lanzarrocas Esqueleto gigante Cañón
Arqueras Cañón Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzarrocas Arqueras Cañón Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Lanzarrocas
Arqueras Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzarrocas
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos
Lanzarrocas
Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Arqueras Arquero Mágico
Arqueras Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Lanzarrocas Esqueleto gigante Arquero Mágico

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