Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Máquina Voladora Cerdos Reales Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Bárbaros Máquina Voladora Cerdos Reales
Descarga
Arqueras Máquina Voladora Cerdos Reales Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros Cerdos Reales Verdugo
El Tronco
Arqueras Bárbaros Cerdos Reales
Terremoto
Arqueras Bárbaros Cerdos Reales
Flechas
Arqueras Máquina Voladora Cerdos Reales
Paquete Real
Arqueras Bárbaros Máquina Voladora Cerdos Reales Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Máquina Voladora Cerdos Reales Verdugo
Veneno
Arqueras Bárbaros Máquina Voladora Cerdos Reales Verdugo
Rayo
Verdugo
Cohete
Bárbaros Cerdos Reales Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Bárbaros Cerdos Reales Verdugo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Cerdos Reales Duende Gigante
Bárbaros
Bola de fuego
Espejo Duende Gigante Cerdos Reales
Máquina Voladora
Cerdos Reales Espejo Duende Gigante
Cerdos Reales
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Espejo
Bola de fuego Máquina Voladora
Verdugo
Cerdos Reales
Duende Gigante
Bola de fuego Arqueras Máquina Voladora

Sinergias de Defensa 2 3

Arqueras
Duende Gigante
Bárbaros
Bola de fuego
Espejo Duende Gigante
Máquina Voladora
Espejo
Cerdos Reales
Espejo
Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Verdugo
Espejo
Duende Gigante
Bola de fuego Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante
Bárbaros Máquina Voladora Verdugo
Bárbaros Arqueras Verdugo
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Máquina Voladora Verdugo
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora Duende Gigante
Bárbaros
Arqueras Bárbaros
Arqueras Bárbaros Verdugo Bola de fuego Máquina Voladora Duende Gigante
Verdugo Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Verdugo Bárbaros
Bárbaros
Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Arqueras Bárbaros Máquina Voladora Verdugo
Verdugo Arqueras Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Máquina Voladora Verdugo
Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Bola de fuego Duende Gigante
Bárbaros Verdugo Duende Gigante
Bola de fuego Verdugo Arqueras Máquina Voladora Duende Gigante
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora Duende Gigante
Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora
Bárbaros Duende Gigante
Bárbaros Máquina Voladora
Bárbaros Bola de fuego Duende Gigante
Bárbaros Bola de fuego Verdugo Duende Gigante
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Bárbaros Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante
Verdugo Arqueras Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego Máquina Voladora Duende Gigante
Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Máquina Voladora Duende Gigante
Arqueras Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Arqueras Máquina Voladora Verdugo
Máquina Voladora Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Arqueras Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego
Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo
Bola de fuego Máquina Voladora Verdugo Duende Gigante

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