Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Veneno
Arqueras Mosquetera Mago Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Valquiria Flechas Megacaballero
Flechas
Arqueras Caballero Megacaballero
Caballero
Arqueras Mosquetera Flechas Mago
Mosquetera
Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria
Arqueras Mosquetera Mago
Mago
Caballero Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Arqueras Flechas Mosquetera Mago

Sinergias de Defensa 5 11

Arqueras
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria
Caballero
Arqueras Mosquetera Flechas Mago Ejército de esqueletos
Mosquetera
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Arqueras Mosquetera Flechas Mago
Mago
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Arqueras Caballero Mosquetera Mago
Megacaballero
Flechas Arqueras Mosquetera Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Arqueras Flechas Mago
Flechas Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera Valquiria Megacaballero
Arqueras Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera Arqueras Mago
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas
Ejército de esqueletos Caballero Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Mago Arqueras Caballero Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras Flechas Caballero Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Arqueras
Arqueras Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Mago Arqueras Mosquetera
Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Caballero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Caballero Valquiria Mago
Mago Arqueras Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Arqueras Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Arqueras Mosquetera Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria
Mago Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Mago Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Caballero Mosquetera Valquiria Mago
Arqueras Flechas Mosquetera Mago
Caballero Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera
Arqueras Flechas Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Flechas Mosquetera Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas Mago
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
Arqueras Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Caballero Mosquetera Valquiria Mago Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago
Flechas
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees