Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Caballero Gigante Lanzarrocas Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Cementerio
Bola de nieve gigante
Arqueras Cementerio Principito
Descarga
Arqueras Cementerio Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Caballero Cementerio Principito
El Tronco
Arqueras Cementerio Principito
Terremoto
Arqueras Cementerio
Flechas
Arqueras Cementerio Principito
Paquete Real
Arqueras Caballero Lanzarrocas Cementerio Principito
Bola de fuego
Arqueras Lanzarrocas Principito
Veneno
Arqueras Cementerio Principito
Rayo
Caballero Lanzarrocas Principito
Cohete
Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Veneno Lanzarrocas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Caballero Principito Veneno Gigante Lanzarrocas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Caballero Principito

Sinergias de Ataque 8 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Caballero Flechas Gigante Lanzarrocas Cementerio
Flechas
Gigante Cementerio Arqueras Caballero Lanzarrocas
Caballero
Arqueras Cementerio Flechas Veneno Principito
Gigante
Flechas Veneno Cementerio Arqueras Lanzarrocas Principito
Veneno
Gigante Cementerio Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas
Cementerio Arqueras Flechas Gigante Veneno Principito
Cementerio
Flechas Caballero Gigante Veneno Lanzarrocas Arqueras Principito
Principito
Caballero Gigante Lanzarrocas Cementerio

Sinergias de Defensa 2 7

Arqueras
Caballero Lanzarrocas
Flechas
Caballero Lanzarrocas Principito
Caballero
Arqueras Principito Flechas Veneno Lanzarrocas
Gigante
Veneno
Caballero
Lanzarrocas
Arqueras Flechas Caballero Principito
Cementerio
Principito
Caballero Flechas Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero
Caballero
Lanzarrocas Arqueras Caballero
Caballero Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Arqueras
Arqueras Flechas Veneno Principito
Lanzarrocas Flechas Veneno
Caballero Arqueras Lanzarrocas Principito
Arqueras Veneno Flechas Caballero Lanzarrocas
Flechas Arqueras Veneno
Lanzarrocas Caballero
Lanzarrocas Flechas Veneno
Caballero
Lanzarrocas
Flechas Caballero Veneno Lanzarrocas
Flechas Arqueras Caballero Lanzarrocas Principito
Flechas Veneno Arqueras Caballero Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas Arqueras Flechas Caballero Veneno Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Lanzarrocas
Veneno Arqueras Flechas Caballero Lanzarrocas
Caballero Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero
Caballero Lanzarrocas
Flechas Veneno Arqueras
Arqueras Caballero Lanzarrocas
Caballero
Caballero Veneno
Caballero Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas
Lanzarrocas Caballero
Arqueras Lanzarrocas
Arqueras Caballero Veneno Lanzarrocas Principito
Flechas Veneno Lanzarrocas Arqueras

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Caballero Veneno
Veneno Flechas Lanzarrocas
Flechas Veneno
Arqueras Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno Flechas Caballero Lanzarrocas
Veneno Arqueras Flechas
Veneno Caballero Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Arqueras Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas Principito
Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Lanzarrocas
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lanzarrocas Principito
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas
Veneno Flechas
Veneno Arqueras Flechas Principito
Veneno
Lanzarrocas
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lanzarrocas
Arqueras
Veneno Arqueras Flechas
Flechas
Veneno Caballero Lanzarrocas
Flechas Veneno Lanzarrocas
Flechas Veneno
Veneno Lanzarrocas
Veneno
Veneno Lanzarrocas Principito

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