Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ótimo!
Defesa
Bom
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Ótimo!
Pontuação F2P
Ruim

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Informações Sem cartas baratas para ciclar.

Se seu deck tem apenas tropas de alto custo de elixir, será mais difícil de reagir enquanto defende contra tropas rápidas. E também, cartas de ciclo ajudam você a conseguir sua condição de vitória mais rapidamente e lhe permite a jogar mais frequentemente, deixando assim, mais fácil de ganhar. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Decks similares

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Cavaleiro Gigante Lançador Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas Veneno

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Veneno Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Cavaleiro Gigante

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Cemitério
Bola de Neve
Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Zap
Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Arqueiras Cavaleiro Cemitério Pequeno Príncipe
O Tronco
Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Terremoto
Arqueiras Cemitério
Flechas
Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Entrega real
Arqueiras Cavaleiro Lançador Cemitério Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Arqueiras Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Arqueiras Cemitério Pequeno Príncipe
Relâmpago
Cavaleiro Lançador Pequeno Príncipe
Foguete
Lançador Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Veneno

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Veneno Lançador

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Cavaleiro Veneno Lançador

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ruim

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Arqueiras Flechas Cavaleiro Pequeno Príncipe Veneno Gigante Lançador Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

12 Arqueiras Flechas Cavaleiro Pequeno Príncipe

Sinergia de ataque 8 13

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Cavaleiro Flechas Gigante Lançador Cemitério
Flechas
Gigante Cemitério Arqueiras Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Arqueiras Cemitério Flechas Veneno Pequeno Príncipe
Gigante
Flechas Veneno Cemitério Arqueiras Lançador Pequeno Príncipe
Veneno
Gigante Cemitério Cavaleiro Lançador
Lançador
Cemitério Arqueiras Flechas Gigante Veneno Pequeno Príncipe
Cemitério
Flechas Cavaleiro Gigante Veneno Lançador Arqueiras Pequeno Príncipe
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Gigante Lançador Cemitério

Sinergia de defesa 2 7

Arqueiras
Cavaleiro Lançador
Flechas
Cavaleiro Lançador Pequeno Príncipe
Cavaleiro
Arqueiras Pequeno Príncipe Flechas Veneno Lançador
Gigante
Veneno
Cavaleiro
Lançador
Arqueiras Flechas Cavaleiro Pequeno Príncipe
Cemitério
Pequeno Príncipe
Cavaleiro Flechas Lançador

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lançador Cavaleiro
Cavaleiro
Lançador Arqueiras Cavaleiro
Cavaleiro Lançador
Flechas Veneno Lançador
Flechas Lançador Arqueiras
Arqueiras Flechas Veneno Pequeno Príncipe
Lançador Flechas Veneno
Cavaleiro Arqueiras Lançador Pequeno Príncipe
Arqueiras Veneno Flechas Cavaleiro Lançador
Flechas Arqueiras Veneno
Lançador Cavaleiro
Lançador Flechas Veneno
Cavaleiro
Lançador
Flechas Cavaleiro Veneno Lançador
Flechas Arqueiras Cavaleiro Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Veneno Arqueiras Cavaleiro Lançador Pequeno Príncipe
Lançador Arqueiras Flechas Cavaleiro Veneno Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Cavaleiro Arqueiras Lançador
Veneno Arqueiras Flechas Cavaleiro Lançador
Cavaleiro Lançador
Lançador Cavaleiro
Cavaleiro Lançador
Flechas Veneno Arqueiras
Arqueiras Cavaleiro Lançador
Cavaleiro
Cavaleiro Veneno
Cavaleiro Lançador
Flechas Veneno Lançador
Lançador Cavaleiro
Arqueiras Lançador
Arqueiras Cavaleiro Veneno Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Veneno Lançador Arqueiras

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Veneno Flechas Cavaleiro
Flechas Veneno Lançador
Flechas Veneno
Flechas Cavaleiro Veneno
Veneno Flechas Lançador
Flechas Veneno
Arqueiras Flechas Veneno Lançador
Flechas Veneno Lançador
Flechas Veneno
Veneno Lançador
Veneno Flechas Cavaleiro Lançador
Veneno Arqueiras Flechas
Veneno Cavaleiro Lançador
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lançador
Flechas Veneno Lançador
Flechas Veneno
Arqueiras Flechas Veneno Lançador
Flechas Veneno Lançador Pequeno Príncipe
Veneno Lançador
Flechas Veneno
Lançador
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lançador Pequeno Príncipe
Flechas Veneno Lançador
Flechas Veneno Lançador
Veneno Flechas
Veneno Arqueiras Flechas Pequeno Príncipe
Veneno
Lançador
Veneno Flechas
Flechas Veneno
Flechas Veneno Lançador
Arqueiras
Veneno Arqueiras Flechas
Flechas
Veneno Cavaleiro Lançador
Flechas Veneno Lançador
Flechas Veneno
Veneno Lançador
Veneno
Veneno Lançador Pequeno Príncipe

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