Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Furia Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Gigante Bruja Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Arqueras Flechas Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Gigante Esqueleto gigante
Flechas
Gigante Arqueras Esqueleto gigante
Gigante
Flechas Furia Arqueras Cohete Bruja
Cohete
Gigante
Furia
Gigante Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Gigante Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Furia Bruja

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Flechas
Esqueleto gigante
Gigante
Cohete
Furia
Ejército de esqueletos
Arqueras Esqueleto gigante
Bruja
Arqueras Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete
Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Arqueras
Cohete Arqueras Flechas Bruja
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Esqueleto gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja Flechas Esqueleto gigante
Flechas Arqueras Bruja
Ejército de esqueletos Cohete Bruja Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Bruja
Ejército de esqueletos
Cohete Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Arqueras Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Arqueras Flechas Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Bruja Esqueleto gigante
Arqueras Flechas Cohete
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Cohete Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Cohete Arqueras Bruja
Cohete Ejército de esqueletos Arqueras Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Cohete Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Bruja Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Flechas Esqueleto gigante
Cohete Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja
Arqueras Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Arqueras Cohete Esqueleto gigante
Flechas Arqueras Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Esqueleto gigante
Flechas
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Flechas Cohete Esqueleto gigante
Cohete Flechas
Flechas Cohete Bruja
Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Arqueras Flechas Cohete
Cohete
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas Bruja
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Flechas
Cohete Flechas Bruja
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Bruja
Flechas Bruja
Cohete Flechas
Arqueras Flechas Bruja
Cohete Bruja
Flechas Cohete
Cohete Flechas
Esqueleto gigante
Cohete Flechas
Arqueras Cohete Ejército de esqueletos Bruja
Cohete Arqueras Flechas Bruja
Flechas
Cohete
Flechas
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Cohete Bruja Esqueleto gigante
Cohete Bruja
Cohete Bruja Esqueleto gigante

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