Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Lanzafuegos Megaesbirro Choza de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes Bruja
Descarga
Arqueras Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas
Arqueras Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Arqueras Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Bruja
Bola de fuego
Arqueras Lanzafuegos Megaesbirro Choza de Duendes Bruja
Veneno
Arqueras Lanzafuegos Megaesbirro Choza de Duendes Bruja
Rayo
Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Bruja
Cohete
Valquiria Choza de Duendes Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Lanzafuegos Megaesbirro

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Choza de Duendes
Flechas
Arqueras Megaesbirro
Lanzafuegos
Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes
Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Megaesbirro Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes
Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Bruja
Valquiria
Gigante Eléctrico
Megaesbirro

Sinergias de Defensa 2 14

Arqueras
Valquiria Lanzafuegos Megaesbirro Choza de Duendes Bruja
Flechas
Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes
Lanzafuegos
Valquiria Arqueras Megaesbirro Choza de Duendes
Megaesbirro
Arqueras Flechas Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja
Valquiria
Arqueras Lanzafuegos Flechas Megaesbirro Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes
Arqueras Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria
Bruja
Arqueras Megaesbirro Valquiria
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Bruja Arqueras Megaesbirro Valquiria
Choza de Duendes Bruja Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Arqueras Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Arqueras Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico
Bruja Choza de Duendes
Arqueras Lanzafuegos Valquiria
Arqueras Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Flechas Megaesbirro Arqueras Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Valquiria Bruja
Valquiria Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes
Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Choza de Duendes Bruja
Flechas Arqueras Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Bruja
Flechas Valquiria Bruja Arqueras Lanzafuegos Megaesbirro Choza de Duendes
Choza de Duendes
Valquiria Arqueras Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico
Arqueras Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria
Valquiria Choza de Duendes Bruja
Valquiria
Valquiria Choza de Duendes Bruja
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Arqueras Choza de Duendes Bruja
Arqueras Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Bruja
Valquiria
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Bruja
Bruja Megaesbirro Choza de Duendes
Megaesbirro Valquiria Choza de Duendes Bruja
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico
Valquiria Bruja
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico Arqueras Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Lanzafuegos Megaesbirro Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Megaesbirro Bruja
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes Bruja
Flechas Lanzafuegos Choza de Duendes
Flechas
Arqueras Flechas Lanzafuegos Megaesbirro
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico Valquiria Bruja
Megaesbirro Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megaesbirro Choza de Duendes Bruja Gigante Eléctrico
Megaesbirro
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Choza de Duendes Bruja
Arqueras Flechas Lanzafuegos Megaesbirro Bruja
Flechas
Lanzafuegos Megaesbirro Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Megaesbirro
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Gigante Eléctrico

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